曝光融合
, ]) | J* T/ E# ^2 S: Y6 d输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
% W: R. Y' M# Z7 Y. W% q/ c2 ?当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。5 P* s# L7 I( ~9 r
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:" D/ ~3 x7 ]7 p5 r+ e! T8 {
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
6 g( q: h) Q6 ^* z”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
& B, P6 u: ^+ v2 U+ m* v/ {“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。' N1 a0 B) @% q: \8 B
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。+ K4 W0 o6 X7 `" [5 t; ^( [( o* D
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。7 Z1 O, m& [8 Y" m; x# h2 Q
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。! `" g) ]$ ^" N2 l& C2 Z
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。$ z* u7 _8 J! y) C! C- y. F( Q: M2 S
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
6 @8 s9 F1 x- Z9 Z而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
2 k% `# M$ L. P. f% R' s' J如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
$ A L" ~8 v0 m# X7 x- |两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 @/ i# u6 |$ y! |0 {. T: J+ W1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;4 M! L9 i; E5 h: ~+ M
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
: g* q; k# v. _# Y" h这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。4 d4 F) ~! L: n4 [
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?* d' X& O- u, }; B) ~1 w1 ?/ [, n
原来,区别在前边就定义了。) A o6 H3 g4 w- w
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。% b( G' `5 y" ~7 I) o& `) g. |% r) n
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
) ^. L# y/ d" U4 X( NTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 Z$ k1 N. A. k) H
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 t1 n" d5 p) d! }9 B' O# ROpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。& O5 h9 X* d, |$ F
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。+ I C; \! ?8 B# w. Z
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。6 g# m! G1 U( a
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。3 t9 d+ L" ~6 \* R
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
* i$ b( ?6 m4 H' e% ^' f$ G至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。$ ?7 y; A5 X9 }
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