曝光融合
k, q& y$ @1 _8 h" M& q1 a输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。1 |9 i2 _! W! i' h# J- g
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
. q3 Q7 c* b5 z! B# J" {) a这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:* T( Y( U# w7 h& l! L" u3 n
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,2 Z' y; \5 i' a& V y9 S. k
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,$ y* v% m! D; a% ^2 u
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。' a g- d1 S6 A. P8 H
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。, d& A2 i. v4 a( y0 n- K7 W
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。# W) D7 ~/ D [4 {! y
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% P. o$ ~ c4 _3 D$ B“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
. J6 r; C' l5 W& p* U0 ~. L而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
( L4 e4 d% v4 i& A; B: ?9 c8 e; r如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
6 V8 x- p1 J, v% _! C两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 \& w6 i7 s( o1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;' q9 P8 s0 r9 X( o
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! d/ ^& I6 B5 j6 K
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。8 q/ F* q5 h, P/ [. n6 T
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?( _& q, K: X6 \+ O
原来,区别在前边就定义了。
2 A& `1 h6 h: `: A& }4 e往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
; L$ k! J, m- g- j& \“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。0 R- q# }8 K3 ?0 a
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* W- Y0 d9 y3 F2 g, @, t! @9 S8 W6 [PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 v4 @3 U( ^% L) L- b- U, SOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。8 x. d8 X1 f& B! ]0 s
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。* s3 W8 e- f# X
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; N, C8 A: ?3 x4 O0 W# p' i+ k——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
+ ?/ l2 k" V3 L3 C最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
/ U' V' [9 h. }0 K; U8 l2 P至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。6 F2 j* Y1 H3 n: O1 o
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