曝光融合
+ e2 I) L4 R+ E! N3 K( k8 h输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。6 y) h8 z/ |+ Z
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。! L! f% j' m: E
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:* z+ m; |2 M& r3 h- m
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,& S7 m6 n( V ~3 ^: k; y. |
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
% O8 |1 k% b# d) Z“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。2 f8 A0 A# s1 a! g4 x! i
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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+ V3 K' @/ r7 B' i$ I对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
$ g* Y, N6 T5 C1 l1 X; n Q! Q请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
; h- ]* d) h6 l4 Y, {我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
* f! s9 [. h; Y“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
/ O4 [0 R0 U0 r# q) B, u而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
0 J* c7 O; N* g. O2 J4 ^7 P如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。3 f; c2 ]* `! I& z% z, u
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:4 {& q4 D, P6 v$ F$ u
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张; M" j( O) J/ Y8 B: i) F+ m/ P1 \
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
+ t3 e4 q, y& d9 [2 T, n1 V3 m, K这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
- s0 @1 \, y% u3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?& i6 ] w8 S4 A. d+ v3 ]
原来,区别在前边就定义了。
: T* z$ F4 h+ e& N* K往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
' K d& r; q7 L/ _; `4 I“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
2 V8 f( u1 K l, [8 eTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' @9 k0 ?4 c- G; PPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 p5 b' [9 N/ c- i N) v: e
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。3 @7 {# ~& r3 S$ Q- c" z" W: v
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。6 E) q# H# K' f7 w
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。7 S, t- a9 L" G# P4 a* }$ N+ D
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。6 r. K B2 ?2 T: X; J* Q# G( s
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
/ g9 x6 C; V. i5 u1 z至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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