曝光融合9 c; f/ x' h/ s- E8 B7 x
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
: F }. s8 U- @8 q; p当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。: X6 c, }. e; a5 ]
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
`6 T# b- @9 K y“目标亮度”,调整整个画面的亮度,9 N9 W! w E) l1 w8 H) i1 J2 |( L k6 _
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
& Z m: h. X" m: x“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
4 @& Y( W+ L9 ~1 {. m“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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) e# V) b0 A! ^" v" E对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。+ C c3 ]4 v. \; X; R" a3 t
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
( u" v6 w: F: F. v4 p我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。$ W. e) M/ k% Y* s- N0 w; X: G
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;5 J# w I1 A& _9 ?
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
; s( T9 ^0 x- m! _如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
) l- B5 u" C6 [0 W" _两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
& }% T7 {! F+ [9 G2 B. a1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;6 C7 k7 V( K: G4 o
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
" O3 f8 I0 M! i7 j7 \+ ^: ~) M这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。2 |" L4 ^ Q# U
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?: z8 t% f- o! O; T2 u& p
原来,区别在前边就定义了。
9 J( R6 U- F0 h) {往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
* q- X7 \6 A" X8 h“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。+ t% ~. B! S0 |' o0 J$ v
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ C2 M9 v- x' G$ k6 JPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; Z% L% w6 g: d7 [; @
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
2 @/ W+ M m0 l) yHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
; Y; `, U T* b' z: c/ t3 M% l; c说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
9 t) }! F3 h' N, ?8 s" `——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
M$ U U) i6 g最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。, f, m* g# _" P
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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