曝光融合
* x) J" z. D; n7 z输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。* Z) J2 U$ q" ]0 ]; m
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
) a: u3 X$ t" G% b! d这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
2 R( U: b# |% x& y; A“目标亮度”,调整整个画面的亮度,/ A8 T+ }9 T' q" J
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
) O7 f( U, z+ y4 b0 u“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。! y4 {& r- Q, A" V% N1 N( U
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。) m- N/ Y: b& Z) J
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。8 {/ Y" b& x& \
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。. @$ u, | m' K% H- r1 `
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;' i4 v6 \+ N2 f* O: g* m u v
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
7 @% }3 Q+ ]; H2 q如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
: {5 _' {0 c6 d: G0 m1 Q两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:* }* j# M& @" d* L6 P
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
. U8 `7 V+ I/ Z9 O7 ^! X2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
9 y7 `, ]* [/ j9 }% @这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
5 b- i9 ~- Z8 `6 i; \2 ?3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?% H& \1 o2 J% ]1 i2 z5 J# h$ a( q3 T7 R
原来,区别在前边就定义了。
. o9 v# u# a, R' N9 M& V往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
8 ]4 a1 r; X8 t, U- k# }8 m“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。0 f2 h$ B9 E, {3 ]7 a
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; z* L; g) F9 e3 k2 ] g; D" r0 _
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" i1 [) ]% e0 K% R* ]; TOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
$ P$ s2 w7 U' p/ N1 g: zHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
, G7 P6 C5 x1 ~+ J# F1 E: i m, A说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。' K9 O7 s* M9 w- ]! P# `6 J" f0 E
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
* o* ~# K1 i7 `5 c: F- k最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 [7 e" P6 X; z7 R; j5 [ S
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' _& r: Q9 _) M
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