曝光融合0 ~# l6 L1 e3 k. M% L) d
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
2 {* m3 ~! N1 i+ r! k当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
8 h9 X% M5 ?# {. H# k+ V这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:4 g# b- G M$ \/ a3 k3 I
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,& [% Z3 v% |+ d" I/ j( o5 z8 E) V
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
' @/ F5 r- j, T1 e. H5 @/ B z. G( y“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。! ]0 F" G, s. J- C) k; s
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
$ q0 Y9 n- m/ R* } ^请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
$ p) C2 ~: s% A" F# q9 ^我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
+ J) ^; z* j: `“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;7 h- j: I% o+ E
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”; Y* K, g, s3 F9 D; D
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
, x3 M4 ]1 i' u5 B- j两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:$ Q; T* H( i! b1 S
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;$ m3 l4 Q9 Z' S+ A0 z; q
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;4 h. v0 J0 z4 K2 ?. l, e# R( n8 N( q2 P
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。; j( d( d# @- o
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
4 s) O9 C8 @3 S: |8 F) g5 C. q原来,区别在前边就定义了。
; b, o* w, g* c往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。. _2 S" _ K2 f+ P) b
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。% `$ v$ C& `7 t* T4 }+ S1 X0 q
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 ]+ {7 t0 _7 IPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: f$ W3 c5 j- _& T% W( A5 e" k- x4 I
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
9 p, N3 `# U! Z7 ^2 G/ S LHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。; Q$ Z o/ @# V
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。: F4 j' G$ v. M( H( u: C+ `2 i
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
) h t/ ~& ?7 V最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
9 V4 w$ [7 `0 N, {$ @$ r0 z至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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