曝光融合
: b1 q( h6 w3 L输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
+ n* q: |" s7 j' q3 w/ w" A1 F5 @当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。/ @' N5 l/ y4 G0 X$ o2 e, W
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
3 |4 W+ k9 {: u( \' n- ~“目标亮度”,调整整个画面的亮度,2 {2 {4 {# R! ? o& I6 }
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
2 v0 B( @* Z4 H7 f1 P% d3 w“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
7 k6 i5 o/ O% M4 r$ w" p* C; v6 e“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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( M+ T; D% ?: }% {对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。. k6 C9 G2 W/ {8 u! P5 \' Y
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。" J0 n" i( z9 X$ Z
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
; A6 V) K% r) C“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
5 L+ G' q4 ^" T# H1 Z* Y而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;9 o+ ?1 N- a Y. h' u) _
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。: F2 h0 Q+ x A
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
, y/ K" x; a) ]& I1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;5 G- N( Z- O" I! P6 j4 _
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
1 d# `; z- j: r7 i" ]这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
. ~1 l+ L8 I' S2 o5 c$ W. w6 D3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢? Z7 ?3 x6 `3 R2 e" I% j8 B
原来,区别在前边就定义了。
( A# W2 L3 q0 |) [" b# @往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
( v. C+ l: E6 a+ p: m/ v“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。2 a" o. ]& y, H
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* x; C8 c7 W1 J" aPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 M g/ ~' Z! P0 l V% _- I7 P
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
% [ |0 [0 ~3 y4 B9 gHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
; ?% `/ Z4 K3 x6 h说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
3 i( g1 E5 D! P: {$ ]——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
4 g9 _0 C% _- I. z: I; M- _7 Q最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
* O r, x. y4 g' L6 S- P& a. U5 G至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。9 a9 {( _* j' {7 `0 ^
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