曝光融合
2 j! X( [) ~9 G输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。7 }2 { G6 X' |0 F' n2 K$ G, I
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ o0 z' p+ B$ B" Z$ y
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
; Q& W, Q4 m7 Y# n: j0 ?“目标亮度”,调整整个画面的亮度,; E( K' q, w( ?5 V5 Q
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,& o- e+ A' C1 c( \
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。0 z: ]' N$ r* x
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。1 x& K w: w1 y, Y3 [% D# d: B/ p x
9 H3 K) G+ l% X+ R) ?对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
$ h8 A; S/ c' _" H3 m请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。$ \# k+ u L% N5 Q$ `
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
0 X! p) M' w% j( D“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
* w8 \3 Z( I+ P& d而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
1 B( v4 D! c* A5 \3 t如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。9 s0 |/ ?* a7 v$ b2 f0 x5 j
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:1 K, {( E& m. e- @; @' j% z
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
; L# e: Z8 C5 i& F- c6 Y2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
. S- s& Z6 X* u$ j9 c这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。; ~ ]. |3 e& L' \
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
# g5 n0 m/ n M7 E. g4 A; g3 X原来,区别在前边就定义了。
; @+ T( |* m+ D2 E) E往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。/ B7 K: t; {! Z
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
% t: O) S7 ]/ oTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 p& G% y" F$ o! T i4 i
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. _8 `+ Z- \" G9 c3 @& f; W
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。7 ?3 ~# _8 w5 V ^
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。$ g# ?5 O) C* u
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。; ?' a' [& S$ ^$ q0 T- H$ Z
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ w+ V) T" w0 Z% R最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
4 q3 l7 i" M+ R% D至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。" c8 \3 Z* {0 o
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