曝光融合
7 S3 \1 L5 M, Y! n4 U$ ]3 ~输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。( t9 G( l! k2 m; O7 W: }1 F
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。0 }6 a* D: |( r9 u, O0 N
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
' C: {& Z6 P- k( v) q: H: H. h“目标亮度”,调整整个画面的亮度,5 P, s$ \# f& d7 o
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,, y- d0 `$ L- [' _, Z
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
7 h6 ^- }3 c5 x% `- j“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。# C c" B4 w! w3 V% d* ~) N
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。" S( I/ {9 a* M5 w: w1 v
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
$ L* Z+ Q9 o/ e' d. w. W. F) h! P% R“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
/ z6 x# \1 M! T& \而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;' U1 D" k! A# \( p
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
7 A5 E: C9 D7 [4 q9 K两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
+ Z, R4 Q! G& r3 m& P& |' c1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
5 \1 M( e4 Q5 H, n2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;3 s' j. x$ D& B
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
( X- O) A! z) u6 X4 | j F3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?9 h( t3 x# H, ^1 Q) t7 N
原来,区别在前边就定义了。
! |- ?+ j( S4 x9 i+ o往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。, k& p3 m6 w* v3 h$ D
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。) M6 D( B# F8 r8 L
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 J' H) X3 M- x ]: e' g% KPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 u; w$ Z% G, @ s8 v, a: w
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
- x# d# v0 g+ I0 c! r5 PHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
: F; ^8 n% V8 \2 E9 t4 A7 b说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
/ H- U' N0 r3 a. u) a——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) e8 v% ~6 k4 C6 \. }) u
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。6 V1 ], R( q9 T' G5 |/ i
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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