曝光融合
: s' Y" a* }# K6 m输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。8 [ Q+ }1 {. w" m( T1 Q1 S5 c
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
3 o4 w! v5 o) `/ `) \, a这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
2 H8 n3 v5 x* Y" w v“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
( w8 R, P3 s0 V9 V”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,$ K! U0 L. r" b' U, m) F" m
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。' A2 W" [7 M' [
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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: V- v; `+ U( n; Z7 U8 A对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
! m( }( u n3 _0 [ t请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
M0 M$ e# x" B% ?我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
* C- o6 q0 @. y3 d p“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;* Q. v8 v. o+ z3 ]
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;$ J4 U- l6 u% B9 ^: k( S8 w( h
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。( [' C$ @/ Y8 Z# [' e
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
4 \, V0 i( L3 Y6 R- f$ T& G8 n# e! |1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;/ L- U8 L4 P! h, S9 Y9 }
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
. [& }3 E9 o r这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。# C4 v! B. _& O2 h1 G8 {
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
0 f7 Y1 \1 r% J. K原来,区别在前边就定义了。$ Z( c* Z7 c# B
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。6 q9 i: N# I- o3 R n: [
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
( O7 H+ |' m9 M- A& h5 \TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) w$ \( i2 u" C$ Y* A0 q
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 R: n$ n/ F6 u# ?( ^3 M* P- _ K8 P/ YOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
: h. v# a2 y% L( R' m; q1 v8 jHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
5 ^. \! B+ J" s/ s说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) m& Y E" ?# E# f! g( z——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。4 `2 p3 ^, X& V% S/ \
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。5 w( Y; O" i% F9 Y7 g B8 ^
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 J! u4 ]; l+ D* `* S' }
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