曝光融合. n/ Z( {7 h4 I! v
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
) q8 l! j1 M# g' @. j1 T当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。' J9 d, N- _* ~" X
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
2 S; |7 g3 `4 ]5 o“目标亮度”,调整整个画面的亮度,% _1 H3 l/ C% ^4 }. E% C
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
% K- R5 v% l; `" u7 E“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
3 f( Q$ K+ n* V; M" j“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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: T) @0 U6 S7 }对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
$ H6 S- D0 R5 |4 j8 Q% F+ s3 J请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
+ U$ F1 G# i: K" L我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。1 `# y/ R3 [; _6 u% u6 g) P3 a' f
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;1 }$ i5 T8 \" F' {9 M$ ?" N
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;8 p% H* Y" f8 f% C6 s6 H
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
: S6 S# ]4 V! T& I- U! H两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:- J7 G3 ?5 c0 u/ \, s7 [
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
1 s6 ?; r& ^6 c2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
: B( Z9 _8 g% w这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。0 x/ |, V+ {: D9 V, F7 U
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
: ~ |% O; d) j& D原来,区别在前边就定义了。( i% V0 I' @3 v* t! e3 R2 x# n4 l8 j
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。% K9 ]! K( n8 |4 M/ b
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
# N: |1 t; F9 z: U: PTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 p N m7 _& G g9 G3 e0 tPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* p3 a0 B5 x7 [6 W- x( k( A
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
' P6 A6 i6 J3 s+ P0 OHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
: v# T. h" ?+ m9 d/ J说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。( ^8 a7 G$ T" s' V
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# ?6 M' |3 M: V) s% f最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
( l6 l7 D6 b# L! ]至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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