曝光融合
v$ U2 w& a+ K% U输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
4 X* v- d, C0 Y) K) N' k当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
; H" y( X) Y C; z这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
4 A7 P9 ]$ q% H( s9 h“目标亮度”,调整整个画面的亮度,# O& \! Z! r, n6 j/ |
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
" _! d8 L# X8 C! T“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。9 Z/ T5 {+ Z& r- {4 v9 I
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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+ j7 `( I! b, A& d4 e# @2 F对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。) ]0 n! g; t# [- ^$ {! t# ]/ }
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
- c3 z6 k) P, Q( j6 W9 h我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
3 c. C3 _% ]: e“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
" G& W9 t" ^/ w# b而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
2 u% ]5 c& f9 q) W6 c如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
! H- R- n: e6 i5 O# P' v' S* v, `两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
& X8 f. `+ o4 q i1 N1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
1 _; N; k2 m8 h% i) t5 A# Q7 H2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;# b( e9 t( S1 b1 G+ `8 q
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
5 M: r, c6 {5 s" ?( ?3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?# H+ a1 p- I% Y9 b+ ^" N, C
原来,区别在前边就定义了。) Z) ^3 G& @5 N) y
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。9 [" g" j1 h& D& o% Y* P8 w
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。9 c& l6 U2 z1 n
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ t- ]( m6 Y9 H, a7 H* R; _PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 _. d5 [) z: Q% jOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。+ B0 g# `" S6 \. Y: M$ T
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。4 f+ ?+ s$ g: O
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
# ^' O; p5 p, F5 Z0 d0 F——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
2 f0 q' N. q- v& v4 y最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
! q6 z- D) L/ E) D- Y7 `: r; E至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。/ ]9 o; H% o7 v; x, Q$ h
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