曝光融合, q% \' _/ u" Z. t1 `
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。1 l5 o* _5 A" v) Q' P
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
$ z! m* q) U2 B2 w这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:3 `; T3 z6 P% Z/ p3 q
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
) l5 W, M6 x. @. W”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,8 B) i5 Y! J# H2 x1 Q$ z' q' T2 ~
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
1 V/ v8 H! L9 @7 r- `" B“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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* c+ {1 M. S' H对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。" {( v8 z6 E' ~3 @/ j, k3 x8 m
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。6 _- N ^1 H2 ]
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
0 m" o! g8 r# }' q: \“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;6 ]& E, F, c1 \1 g4 g+ ~4 T
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
/ U5 P1 V& H$ l( u' e如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。$ ]) ]4 n) c& Z4 y+ p1 U
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
/ S! l' g- F2 F2 } W1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;- h4 q# i f# ^/ p
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
' z7 [/ m1 J1 Z8 H7 @6 F+ K# ?这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
) c$ L; _4 r; G% ^& K" \* B3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
) y1 s" H7 p' J' |0 k0 O原来,区别在前边就定义了。
% |4 z3 m5 F( j* R. K9 h往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。* }2 `8 Q) E3 o: Z
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
2 A2 n9 h% _$ x3 c" C: YTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 k- Z# ]$ \' c2 F3 S+ A
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' Z; r( e8 V, K7 |
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
* d T; ?3 l6 @HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
* M3 S6 y) }8 c% _说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。& m7 U' v7 x( M/ L1 P2 g, S
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。' O% V3 \) f2 s2 ~
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。& H: x' ^4 }2 h3 U, z) `
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。- f* M5 Q- k- d% B4 i. g7 z
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