曝光融合/ [) z) N' z2 _" H% f1 s
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
: O7 y" K% [1 n- z当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。1 W: v/ c7 v* }' M
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:8 U* I" T4 X3 }% Z# ?2 L
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,2 A# F1 {0 F/ |
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
. l! H/ b) [ p; c“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。, S/ O% R/ C# o/ k( Q) a8 Z
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。! E# N3 @6 n. ^' J4 e
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。7 F! j- v0 s, E* F# z0 E
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
( o; M8 ]3 M5 w# W我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% K# l0 O" Z. y) z% U“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
6 i' T8 F: E2 [- b. B而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
1 \; b6 L1 R- p: R如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。, m( f& F9 V) o4 s* `8 W
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
1 I. g& S$ L' X& M& `1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
+ W# Q' Y( Y/ F+ D2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;$ ^! j. I9 H( S$ G
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。 p/ x! }& x/ Y
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?- i* w0 u1 R; [* Y! ]0 Z$ P6 M7 G
原来,区别在前边就定义了。, d, x3 w/ \4 ]9 ~: x0 H% r
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。 R8 l9 Y1 s" g6 O9 O0 k, i* `
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。3 m% V7 y! z) f4 ?: K
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, i& i. `3 T- I- U) v1 y$ n
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: U% M! `7 R7 E
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
; h1 r# ^( k2 v& u/ [6 q$ z2 I0 a& e [HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。! D( M. m8 _; h! u' G
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
$ Q6 e& U6 x6 r$ b——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。1 W% Z# \8 Q# e! P# O6 J$ s
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
' _! z; B5 E% K, A$ p至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。9 x' p0 g! [) n' H
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