曝光融合( F9 @+ K/ |- R- [! w
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
8 ]+ Y p& A0 C: J当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。. c8 i N+ \+ C( G! H
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
5 O/ H* E0 Z' p" c“目标亮度”,调整整个画面的亮度,* T" t; o q' G
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
1 t7 J/ |5 ?3 @" Z0 q( U8 U“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ f6 {8 u2 X7 g
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。) L: u3 {. e$ w8 G. [
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
4 R0 Z0 N: {- b1 A请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。/ E; p2 e! m- a0 d+ z0 J8 Y5 N
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
+ w( i5 k! Z) K: e) }% v' o“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;+ y$ h1 `9 T3 h, x1 Y, }* S
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
( i! `: a( ]' p% _& S* ?+ a如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
& a1 l) [- `! c0 e+ h" ]: S两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:6 W( R% Y6 Y' _4 \
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
% H5 A* N) [1 h* c2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;- o* S: k2 s0 f1 M3 R X& b
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
5 V4 O6 Y" R* I# ?9 r* `3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
% E9 `0 l" o- K( Y( \, \* b9 ^" Q原来,区别在前边就定义了。% k3 Y7 ~6 C5 X7 ]4 M' k$ ^
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
/ v l: \1 s6 }, z7 S5 ]“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
2 Y; I5 I& o, B' X0 y `! mTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% }# \( w3 ]2 y" J
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 V) Z& n: R) l* f* kOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
* @; ]" _/ C$ c1 D, _$ kHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
[3 n2 Q" h- n3 M2 V% m说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
+ C# C: P; F% L. Z3 [* W——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
8 S, o$ @) A; `- b C$ o最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
o- z' C. o* S9 X- x4 E( x至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。 e" Y: S& @' P$ R+ j) s
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