曝光融合" X! J4 W0 b" p& a
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
& V5 s1 y) V4 w) W j- O1 F当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。 r$ G3 W6 L$ S! |9 n
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:3 m# f* s2 Q2 U* X& V, l
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,7 ^/ j* V# S! q. u' p2 k$ P
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,: ?$ E! X! [$ b
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
' r/ R& q+ J+ u# f4 ?9 z“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。% M1 p+ J6 M0 X0 y7 ?2 X
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。3 I0 v% J- e! z( A
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
) l* Z$ c( Z4 I! b. P6 q我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
0 y4 K, T$ L2 M7 `4 M4 H! r4 a“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;+ [/ j) V3 g1 Y. M# e
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
# `9 ^2 Z2 |/ c如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。, f, W! u7 v) p6 j+ ]
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:8 U7 T0 z: J- e4 z! K# ^
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
1 l1 @ F5 a$ F+ O S, c2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;; T3 x: ]; z8 e9 y
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。6 A6 {3 S9 g A0 F2 A( ~4 H9 ^
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?$ s; n5 v( E& R$ i+ g+ e
原来,区别在前边就定义了。
6 k# Q( f3 v0 }, V: p W往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。+ B6 y1 Y: V$ d3 Z1 |
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。8 z1 U, @5 D: M
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# n7 j; l/ T/ F
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: A3 \' [5 N, A
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。# ~" `/ y b3 i
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。% c f( y# Y2 ]+ b* C/ F1 k
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
. K; m% \, B( g& I+ x——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ v5 T3 `9 R$ i/ ~7 ^; D最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。2 ^& M* w2 @8 s, f$ Y4 M3 H
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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