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遇到非要用pano2vr补地的时候, 2 m' W* y* u J. ]* C' [先把拼好的aRGB图复制一份在PS里转为sRGB/ r+ @6 }" ~2 E* s. L0 a
用pano2v拆分补地,还原同像素的矩阵图,再用ps转回aRGB, $ }- S' s( o7 v% `! e把补好地的这一张图做底图层,用原图复盖上面做上图层,! u4 i: @2 S6 D. I+ g) W
用橡皮擦擦去要修底部份, * r, r% M7 f. h1 b% d& |5 ~合併图层
http://item.jd.com/1053077914.html/ e' d" z2 m& X Z6 {$ _: w
色彩管理,是现今数码摄影师和数码工作者都难以回避的问题,其目的是解决图像色彩在各种不同设备色彩空间之间的转换问题,使图像色彩在拍摄、再现、复制和输出过程中的失真减小到最低程度,实现“图像色彩与所使用的影像设备无关”,即“所见即所得”。吴启海、付常青编著的《所见即所得(数码摄影师的色彩管理全新版)》图文结合,简明地阐释了色彩管理相关的原理和技术内容,并用较多的篇幅介绍了数码相机、图像扫描仪、显示器、照片打印机、投影机等设备的色彩管理的具体操作方法和技巧。正文之后设有“图像的色彩与色彩管理常用术语“等4个附录。《所见即所得(数码摄影师的色彩管理全新版)》对数码摄影爱好者、专业摄影师、数码图像从业人员均有参考和使用价值。
本帖最后由 guonaldo 于 2016-3-12 18:52 编辑 : T. V" R. N0 [$ w6 L" C9 W# G& D' N t$ U X
还要补充一点,如果买了10bit或者更高位输出的显示器,集成显卡恐无用武之地。VGA,HDMI自身也许无法完成更高的数据吞吐率,需要借助Displayport接口才行。另外,目光还要顾及到Quadro显卡、Firepro显卡才可以。http://www.nvidia.com/content/qu ... B-04631-001_v04.pdf 这个文章应该能解决关于选择显示器后期所遇到的所有问题了。( Q1 |# Y" t8 P
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: l0 _4 ?# U: L- ]4 ?+ i" y7 \我用的显卡,虽然更新到最新驱动后刚好支持10bit输出,但是经过查询只支持DirectX10-bit,并不支持OpenGl-10bit,而Photoshop这类软件是基于10-bit的。因此下一步攒钱再换卡吧。5 Z. g7 F* h9 }
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讨论色域和色彩管理,有的概念始终要清楚,同为jpg文件,aRGB的信息量并不比sRGB更多,sRGB和aRGB得到的色彩层次是相同的,都是8位RGB图像中都包含了所有16777216种颜色,只是在aRGB和sRGB的图片中嵌入的色彩配置文件不同,所描述的色域不一样,aRGB中要比sRGB的绿色更绿而已。在没有全面复盖 aRGB 色域的显示器里去调aRGB图,看不到未被复盖的那部份色彩效果实质怎样,所谓调得更好了也是自欺。 h1 [; @, B. G