色彩管理公司开出的整套方案流程有一定的道理,但要照做足也会有难度,我觉得明白道理才是最重要的,达不到的条件以后可以再改善.显示器是人机交流的主联系工具,专业的显示器价值不菲,现阶段还很难要求更多的人拥有,心思花在怎样尽量用好己有的资源更实际. l' Q2 ]3 m/ g& o" ?# u
我不懂印刷,只知即使是一台喷墨机,不同的纸质也会颜色产生差异,印刷厂提供的ICC文件也是色彩管理流程的一部份,能用也应该去用好了.7 n' M' Z* d1 W( L' Q+ k( N
用sRGB足以应付工作的话,用aRGB只会增加出错机会,我用aRGB存相只为以后打算. 2 v% p3 M( v' l, U2 ?6 i, P在最终影响有关色彩定夺的元里面,最无法估量和数据化的是个人审美,客户收货才是目的,有经验的摄影师会把与客户的沟通交流放于重要位置,而不会只拘坭于死板的程式.3 V; H8 ]% ^! h7 _& U5 E; H
喜欢与夜里抽烟朋友的交流,我的知识其实也相当有限,所说的也只可参考,明白了基本道理,其实是可以慢慢摸索出一套适合自我的工作方法的.
8 D* [7 P9 K' A还要补充一点,如果买了10bit或者更高位输出的显示器,集成显卡恐无用武之地。VGA,HDMI自身也许无法完成更高的数据吞吐率,需要借助Displayport接口才行。另外,目光还要顾及到Quadro显卡、Firepro显卡才可以。http://www.nvidia.com/content/qu ... B-04631-001_v04.pdf 这个文章应该能解决关于选择显示器后期所遇到的所有问题了。4 M) C: z {" J9 V
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本帖最后由 联横合纵 于 2016-3-13 23:51 编辑 6 Z Z3 c: g7 F$ H9 i0 s, h' @8 t. a) v( J `- F B
色彩空间和色域是有区别的,RGB是加色法的色彩空间,相对应的是YMCK减色法色彩空间,设备能表现的颜色范围称为“色域”,sRGB和aRGB只是在RGB色彩空间的不同范围色域表示。