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遇到非要用pano2vr补地的时候,- d/ C' l: G7 H+ m9 ~% g8 e
先把拼好的aRGB图复制一份在PS里转为sRGB/ J$ X& d6 o/ R l4 ? A2 q
用pano2v拆分补地,还原同像素的矩阵图,再用ps转回aRGB,: F' c$ |) z6 ^9 O" I1 l B, D
把补好地的这一张图做底图层,用原图复盖上面做上图层,* `1 n X9 y I9 e7 A. H
用橡皮擦擦去要修底部份, % L3 b( T: t4 }合併图层
本帖最后由 联横合纵 于 2013-6-26 10:03 编辑 q5 w7 Z. T M) }. k; ~- O. i% T. ~3 W9 u
民用级的显示器的参数栏是无标注色域的,因为都是清一色sRGB,注也多余,它们都以高亮度为卖点,因为高亮度和高色温之下玩游戏看网页图片和视频会更鲜艳出色,sRGB通常设亮度250cd/m2、色温7200K以上、伽马值2.2以上,而调照片却更适用设亮度120cd/m2、色温6500K、伽马值2.2,我一摄影朋友请我用校色蜘蛛调好他的显示器后没几天,老婆孩子就呱呱叫颜色不好看,要重新调回去,共用显示屏这是一个两难的选择。须知校色后的显示器并不会颜色更鲜艳夺目,只是更统一了标准规范。所以高端显示器在转换色域的同时,也会可改其它参数预置。不过话说回来,用艺卓去打游戏看电影,犹如用波音787运水泥沙石。
! A3 I) c k( P" G. u今天仔细研究了一下Color Navigator 6, 配合刚入的EIZO CG系列显示器,终于追上了本贴中提及的色彩知识。CG系列显示器原始色域足够宽,并且10bit输出,可以通过内置校准器模拟任何一种ICC文件,这样的话一个显示器可以当多个显示器来用了。这里我用它模拟了摄影师经常用到的三种色彩空间。sRGB, AdobeRGB(1998),ProPhotoRGB 3 @( d ?2 r+ U得到下面的图: % v7 k' l8 [3 x 0 v; A, i0 [8 H, v+ a0 F5 }; x+ R" U+ Q
" d3 n2 l8 i5 x3 F* i
8 C6 z0 [/ }6 O4 D+ {6 D6 X+ x
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3 v. g. P7 B7 v: c+ t5 X另外通过对ICC文件的解读我们可以得到下面的表格:0 R8 z5 |) @. I9 H. L5 s. f
) r9 S N' N! f
可以看到,为何苹果显示器校准为ARGB的Gamma2.2 , 普通显示器为何是Gamma1.8。这与显示器默认采用的色彩空间有关系。sRGB和ARGB的白场定义是相同的,Prophoto空间经过测试,白场色温是偏暖的。% v. f: D9 z. A7 ]& _# X
而联版提到的最适合摄影修图的色彩空间,与标准的ARGB(1998)仍然有少许不同,猜想应该是长期从事职业摄影的一个经验值。2 e3 i1 ~& j G3 Q