* D, Z: @, L4 e还要补充一点,如果买了10bit或者更高位输出的显示器,集成显卡恐无用武之地。VGA,HDMI自身也许无法完成更高的数据吞吐率,需要借助Displayport接口才行。另外,目光还要顾及到Quadro显卡、Firepro显卡才可以。http://www.nvidia.com/content/qu ... B-04631-001_v04.pdf 这个文章应该能解决关于选择显示器后期所遇到的所有问题了。 , ?3 W+ u) h d5 K ' v! B J9 k& v1 i& h q3 ^ ! b: k. |4 K; |! F% ? G8 k
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我用的显卡,虽然更新到最新驱动后刚好支持10bit输出,但是经过查询只支持DirectX10-bit,并不支持OpenGl-10bit,而Photoshop这类软件是基于10-bit的。因此下一步攒钱再换卡吧。 1 ~1 J' g& o" e * ?) y8 b. j. P) f0 }7 D* W& e4 ^) m1 R; y5 c! L
讨论色域和色彩管理,有的概念始终要清楚,同为jpg文件,aRGB的信息量并不比sRGB更多,sRGB和aRGB得到的色彩层次是相同的,都是8位RGB图像中都包含了所有16777216种颜色,只是在aRGB和sRGB的图片中嵌入的色彩配置文件不同,所描述的色域不一样,aRGB中要比sRGB的绿色更绿而已。在没有全面复盖 aRGB 色域的显示器里去调aRGB图,看不到未被复盖的那部份色彩效果实质怎样,所谓调得更好了也是自欺。9 b; D' b. t+ N$ q1 b/ ]5 z
本帖最后由 联横合纵 于 2016-3-13 23:51 编辑 : O, b8 ~- ^2 J+ i, A3 \& \) E' T. o7 h. l+ N! |
色彩空间和色域是有区别的,RGB是加色法的色彩空间,相对应的是YMCK减色法色彩空间,设备能表现的颜色范围称为“色域”,sRGB和aRGB只是在RGB色彩空间的不同范围色域表示。