本帖最后由 guonaldo 于 2013-6-22 16:19 编辑 , ^4 p O6 b x+ O' a0 x4 k `3 u
联横合纵 发表于 2013-6-4 11:06 8 d& B7 a# s) B: n* }3 h0 d% c: X
综合以上话题,我给出的提醒是,除非为未来保存图片,以及对Design rule for Camera File System 有所认识, ...
8 k. G( |) W1 L$ ^Design rule for Camera File System 先找来读一读。多谢联版# W8 {" Z4 d. H+ j0 D2 T
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请联版看看是否是这个版本的Dcf?
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2013-6-22 04:19 PM 上传
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DCD2.0
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我并不懂印刷,恕我多言,你MAC PRO配了什么显示器才是关键,做印刷出图,显示器这钱省不了,只有用aRGB才可复盖CMYK,用于制版电分,你想用sRGB做前期恐怕不行。3 g8 c$ ~0 }( y( g; ]1 v 1 b) ^4 t) G! z# M + i6 O, K- O% B) t! {: V
http://item.jd.com/1053077914.html5 g0 l8 _' @; h m D3 i6 k
色彩管理,是现今数码摄影师和数码工作者都难以回避的问题,其目的是解决图像色彩在各种不同设备色彩空间之间的转换问题,使图像色彩在拍摄、再现、复制和输出过程中的失真减小到最低程度,实现“图像色彩与所使用的影像设备无关”,即“所见即所得”。吴启海、付常青编著的《所见即所得(数码摄影师的色彩管理全新版)》图文结合,简明地阐释了色彩管理相关的原理和技术内容,并用较多的篇幅介绍了数码相机、图像扫描仪、显示器、照片打印机、投影机等设备的色彩管理的具体操作方法和技巧。正文之后设有“图像的色彩与色彩管理常用术语“等4个附录。《所见即所得(数码摄影师的色彩管理全新版)》对数码摄影爱好者、专业摄影师、数码图像从业人员均有参考和使用价值。
学习色彩这东西,够用即可,切莫深入,有的东西实在无必要去弄懂。影响色彩的三要素:光源、物体本身和观察者,很多区域还是未知数。) x q+ n" z0 S: |8 k. p
“一切的颜色空间和颜色理论都源自人眼对光谱的特殊响应方式 ,人眼的感光特性是非常奇特的,视锥细胞的感光曲线和人眼颜色匹配实验得到的匹配函数是不一样的!RGB颜色匹配函数出现了一个奇怪的红色负值区,正是因为这个红色负值区,才有了XYZ色彩空间的转换。而从视锥细胞的感光曲线上,无法理解紫色色觉是如何形成的。 ”
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