本帖最后由 guonaldo 于 2013-6-22 16:19 编辑 ) I7 j7 n& |' J$ e: K0 N N M( [. a
联横合纵 发表于 2013-6-4 11:06 ( D- n+ ?8 H. P7 e& R; s- ~) u综合以上话题,我给出的提醒是,除非为未来保存图片,以及对Design rule for Camera File System 有所认识, ...
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Design rule for Camera File System 先找来读一读。多谢联版7 ~* a. A8 d8 L, I. }; [. A& Q1 E
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请联版看看是否是这个版本的Dcf?
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2013-6-22 04:19 PM 上传
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DCD2.0
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本帖最后由 联横合纵 于 2013-6-26 10:03 编辑 ) v8 h F% u( H2 n, F0 V/ i: T. `7 D
民用级的显示器的参数栏是无标注色域的,因为都是清一色sRGB,注也多余,它们都以高亮度为卖点,因为高亮度和高色温之下玩游戏看网页图片和视频会更鲜艳出色,sRGB通常设亮度250cd/m2、色温7200K以上、伽马值2.2以上,而调照片却更适用设亮度120cd/m2、色温6500K、伽马值2.2,我一摄影朋友请我用校色蜘蛛调好他的显示器后没几天,老婆孩子就呱呱叫颜色不好看,要重新调回去,共用显示屏这是一个两难的选择。须知校色后的显示器并不会颜色更鲜艳夺目,只是更统一了标准规范。所以高端显示器在转换色域的同时,也会可改其它参数预置。不过话说回来,用艺卓去打游戏看电影,犹如用波音787运水泥沙石。
在网页游览和非色彩管理的游览器比如IE上看图时(火狐虽然带色彩管理但那个根本不准),必须用SRGB的图。! m; A2 X i& B5 U/ H: y
还有一个容易忽视的问题就显示器的色域,现在市面上广色域显示器真让人头痛,在系统SRGB显示下色彩的饱和很重,特别是红色区域。2 U1 A% r0 h; b" V
这就导致了,如果我们在广色域下看起来不错的SRGB图一旦在窄色域显示器下显示时就大打折扣了,而按照窄色域显示器效果来调整,用户用广色域显示器看又会过饱和失真。4 o" y, b9 j" g( F, z
这个一直头痛困扰了我好久,以至于现在都基本懒得去管了。现在的做法是三台显示器同步显示,一台窄色域的ISP,一台广色域的PVA,一台专业的带硬件色域转换的显示器,调整的时候比较不同显示器下的效果 大概差不多就OK了
讨论色域和色彩管理,有的概念始终要清楚,同为jpg文件,aRGB的信息量并不比sRGB更多,sRGB和aRGB得到的色彩层次是相同的,都是8位RGB图像中都包含了所有16777216种颜色,只是在aRGB和sRGB的图片中嵌入的色彩配置文件不同,所描述的色域不一样,aRGB中要比sRGB的绿色更绿而已。在没有全面复盖 aRGB 色域的显示器里去调aRGB图,看不到未被复盖的那部份色彩效果实质怎样,所谓调得更好了也是自欺。3 c R1 p. v( _: H: q