用只有sRGB色彩空间的显示器去强处理AdobeRGB的照片会是怎么样呢?AdobeRGB的照片是通过AdobeRGB色彩空间映射成的信号供给AdobeRGB色域的显示器刚好能准确反映原片的色彩的,这个信号若交送给sRGB色域的显示器,那么显示器只能按它的方式来解释这个信号,结果自然无法还原原片的色彩。所以要想用AdobeRGB的话,必须先拥有一台AdobeRGB色域的专业显示器为前题,否则只会弄巧反拙。- t$ b' g- S8 C) [
夜里抽烟 发表于 2013-7-16 23:48 * G; O, e, T( t) n9 N联版,老实说我有点恍惚,现在老是在想打印和印刷的色彩怎么模拟,感觉对颜色越来越不敢说这就是对的了,而 ...
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夜里抽烟朋友,胶卷年代我拍120反转片,就是用于分色印刷之用。只要色温准确(室内用高端进口专业闪灯,室外用雷登镜矫正),曝光准确,底片颜色就能对上实物,胶卷不存在色域。进入数码须模/数转换,牵涉的问题就多了很多。5 I. ^7 M# h3 w" e' U
可以讲玩过幻灯片的人,对那色彩都有无限的留恋。
+ B* q( y. z, k- x" m0 J7 F) J- Y5 g我并不懂印刷,恕我多言,你MAC PRO配了什么显示器才是关键,做印刷出图,显示器这钱省不了,只有用aRGB才可复盖CMYK,用于制版电分,你想用sRGB做前期恐怕不行。 5 P' w) i% m4 Y
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本帖最后由 guonaldo 于 2016-3-12 18:52 编辑 z7 K" Z2 N4 Y: ^! d, q( M* O) [4 b+ O
还要补充一点,如果买了10bit或者更高位输出的显示器,集成显卡恐无用武之地。VGA,HDMI自身也许无法完成更高的数据吞吐率,需要借助Displayport接口才行。另外,目光还要顾及到Quadro显卡、Firepro显卡才可以。http://www.nvidia.com/content/qu ... B-04631-001_v04.pdf 这个文章应该能解决关于选择显示器后期所遇到的所有问题了。 % ^/ y+ a6 n3 T+ l ( P1 i! D; ^" W+ j* Q! o , P# c. O; V G0 i# x
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我用的显卡,虽然更新到最新驱动后刚好支持10bit输出,但是经过查询只支持DirectX10-bit,并不支持OpenGl-10bit,而Photoshop这类软件是基于10-bit的。因此下一步攒钱再换卡吧。. M6 Z M, ]5 G" F" q' z
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讨论色域和色彩管理,有的概念始终要清楚,同为jpg文件,aRGB的信息量并不比sRGB更多,sRGB和aRGB得到的色彩层次是相同的,都是8位RGB图像中都包含了所有16777216种颜色,只是在aRGB和sRGB的图片中嵌入的色彩配置文件不同,所描述的色域不一样,aRGB中要比sRGB的绿色更绿而已。在没有全面复盖 aRGB 色域的显示器里去调aRGB图,看不到未被复盖的那部份色彩效果实质怎样,所谓调得更好了也是自欺。 ( W( r$ `* r N* Z