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遇到非要用pano2vr补地的时候,( W0 X8 s8 p( D' T3 r; o/ _" n+ g5 }. D
先把拼好的aRGB图复制一份在PS里转为sRGB' S9 n! X& p. m6 u0 T
用pano2v拆分补地,还原同像素的矩阵图,再用ps转回aRGB,4 h; \( [2 ^8 I* z. K
把补好地的这一张图做底图层,用原图复盖上面做上图层,0 m- x) @# e* p! d
用橡皮擦擦去要修底部份,$ d6 i5 K# H' J% A
合併图层
联横合纵 发表于 2013-6-4 11:06 , C- n% Y) ] g7 @! D+ g$ u
综合以上话题,我给出的提醒是,除非为未来保存图片,以及对Design rule for Camera File System 有所认识, ...
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Design rule for Camera File System 先找来读一读。多谢联版' E6 w$ B0 O6 j2 }. i$ P7 i" z" m
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请联版看看是否是这个版本的Dcf?
DC-009-2010_E.pdf(364.4 KB, 下载次数: 11)
2013-6-22 04:19 PM 上传
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DCD2.0
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本帖最后由 老汉姆 于 2013-7-4 01:47 编辑 ; Z9 u- f1 n! n. v7 D
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也用色板看了一下 $ o P9 U, O0 Q, B屏幕截图看不太明白。但是肉眼看能明确的分清20个不同的亮度区域 , M; W" `4 B- ?; I: \" {$ I) J4 l# N, j) @/ r : R! c1 k1 }! k: m, E" Q7 o3 V3 e* u' i) j P
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我并不懂印刷,恕我多言,你MAC PRO配了什么显示器才是关键,做印刷出图,显示器这钱省不了,只有用aRGB才可复盖CMYK,用于制版电分,你想用sRGB做前期恐怕不行。 " o- L- W% D2 X/ ~/ p
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本帖最后由 guonaldo 于 2016-3-12 18:52 编辑 ; ]2 P6 F6 ?% r" v" X $ K+ i. B7 B4 V, c5 B) a* L$ S还要补充一点,如果买了10bit或者更高位输出的显示器,集成显卡恐无用武之地。VGA,HDMI自身也许无法完成更高的数据吞吐率,需要借助Displayport接口才行。另外,目光还要顾及到Quadro显卡、Firepro显卡才可以。http://www.nvidia.com/content/qu ... B-04631-001_v04.pdf 这个文章应该能解决关于选择显示器后期所遇到的所有问题了。 {% H# t3 Q) ?1 b6 `
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我用的显卡,虽然更新到最新驱动后刚好支持10bit输出,但是经过查询只支持DirectX10-bit,并不支持OpenGl-10bit,而Photoshop这类软件是基于10-bit的。因此下一步攒钱再换卡吧。* h# ^& M M4 h( Q+ X9 G7 b
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