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遇到非要用pano2vr补地的时候, # T1 r0 l9 N/ F- U. P7 O9 G" b- ^2 f先把拼好的aRGB图复制一份在PS里转为sRGB * b+ [; y3 Z U G3 W2 X用pano2v拆分补地,还原同像素的矩阵图,再用ps转回aRGB,6 [# A% A W4 n" l
把补好地的这一张图做底图层,用原图复盖上面做上图层,- s* Y) T u! u2 ]8 J- s# d% d8 |5 x
用橡皮擦擦去要修底部份," q1 Z9 E1 c0 d' q' k4 W- z
合併图层
http://item.jd.com/1053077914.html9 z( | D' W5 a& L3 H8 F
色彩管理,是现今数码摄影师和数码工作者都难以回避的问题,其目的是解决图像色彩在各种不同设备色彩空间之间的转换问题,使图像色彩在拍摄、再现、复制和输出过程中的失真减小到最低程度,实现“图像色彩与所使用的影像设备无关”,即“所见即所得”。吴启海、付常青编著的《所见即所得(数码摄影师的色彩管理全新版)》图文结合,简明地阐释了色彩管理相关的原理和技术内容,并用较多的篇幅介绍了数码相机、图像扫描仪、显示器、照片打印机、投影机等设备的色彩管理的具体操作方法和技巧。正文之后设有“图像的色彩与色彩管理常用术语“等4个附录。《所见即所得(数码摄影师的色彩管理全新版)》对数码摄影爱好者、专业摄影师、数码图像从业人员均有参考和使用价值。
本帖最后由 guonaldo 于 2016-3-12 18:52 编辑 + p$ [0 y/ K1 @; \& v! }
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还要补充一点,如果买了10bit或者更高位输出的显示器,集成显卡恐无用武之地。VGA,HDMI自身也许无法完成更高的数据吞吐率,需要借助Displayport接口才行。另外,目光还要顾及到Quadro显卡、Firepro显卡才可以。http://www.nvidia.com/content/qu ... B-04631-001_v04.pdf 这个文章应该能解决关于选择显示器后期所遇到的所有问题了。 % `8 u4 u2 U& y1 ?8 A
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我用的显卡,虽然更新到最新驱动后刚好支持10bit输出,但是经过查询只支持DirectX10-bit,并不支持OpenGl-10bit,而Photoshop这类软件是基于10-bit的。因此下一步攒钱再换卡吧。 , |2 {- o' y; Q, u, c6 f ) E/ j) h. Z) @, `0 Q! z# a/ D& S' @" Y2 R1 s8 p
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