色彩管理公司开出的整套方案流程有一定的道理,但要照做足也会有难度,我觉得明白道理才是最重要的,达不到的条件以后可以再改善.显示器是人机交流的主联系工具,专业的显示器价值不菲,现阶段还很难要求更多的人拥有,心思花在怎样尽量用好己有的资源更实际.7 ]( J3 n/ ^& t, g& k
我不懂印刷,只知即使是一台喷墨机,不同的纸质也会颜色产生差异,印刷厂提供的ICC文件也是色彩管理流程的一部份,能用也应该去用好了.8 ?2 X. E' x: Y8 c' A. x( d
用sRGB足以应付工作的话,用aRGB只会增加出错机会,我用aRGB存相只为以后打算.9 V1 \# M; a$ F7 l2 X
在最终影响有关色彩定夺的元里面,最无法估量和数据化的是个人审美,客户收货才是目的,有经验的摄影师会把与客户的沟通交流放于重要位置,而不会只拘坭于死板的程式.. Y1 Y7 j/ x. c% R1 D
喜欢与夜里抽烟朋友的交流,我的知识其实也相当有限,所说的也只可参考,明白了基本道理,其实是可以慢慢摸索出一套适合自我的工作方法的.
联横合纵 发表于 2013-6-4 11:06 . k+ x! X" u' d9 A* K8 E1 ]* ^+ F% a综合以上话题,我给出的提醒是,除非为未来保存图片,以及对Design rule for Camera File System 有所认识, ...
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Design rule for Camera File System 先找来读一读。多谢联版 ' O$ \ K: v# L. c3 a) a. W9 i8 _% t/ Q! T2 U
请联版看看是否是这个版本的Dcf?
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2013-6-22 04:19 PM 上传
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DCD2.0
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本帖最后由 联横合纵 于 2013-6-26 10:03 编辑 * c) U8 @1 V: f5 R. y* B( B! x R: f1 c9 s" ?8 S& e& K b/ G
民用级的显示器的参数栏是无标注色域的,因为都是清一色sRGB,注也多余,它们都以高亮度为卖点,因为高亮度和高色温之下玩游戏看网页图片和视频会更鲜艳出色,sRGB通常设亮度250cd/m2、色温7200K以上、伽马值2.2以上,而调照片却更适用设亮度120cd/m2、色温6500K、伽马值2.2,我一摄影朋友请我用校色蜘蛛调好他的显示器后没几天,老婆孩子就呱呱叫颜色不好看,要重新调回去,共用显示屏这是一个两难的选择。须知校色后的显示器并不会颜色更鲜艳夺目,只是更统一了标准规范。所以高端显示器在转换色域的同时,也会可改其它参数预置。不过话说回来,用艺卓去打游戏看电影,犹如用波音787运水泥沙石。