X$ _8 j* H) {0 A B遇到非要用pano2vr补地的时候,3 [+ b, ^6 x- O7 ]: L
先把拼好的aRGB图复制一份在PS里转为sRGB3 D( ]4 N* T i g ]8 f
用pano2v拆分补地,还原同像素的矩阵图,再用ps转回aRGB, / A) C* X" B' x ~( Y把补好地的这一张图做底图层,用原图复盖上面做上图层, ) L) W% Y. h! q9 B3 r# P* E用橡皮擦擦去要修底部份,$ N; f% w8 i% V( }
合併图层
联版,近期入了4代的红蜘蛛,加了遮光屏,装了D65的灯,只差没有把墙刷成中灰色了,不过有一点不是很爽,电脑的显示屏因为是笔记本还是SRGB,按照德塔的说法就是我还是用SRGB比较好,等自己有了ARGB的屏了,再换成ARGB的模式,还有印前的话要把印刷厂的ICC文件拷过来模拟纸张效果,看起来太麻烦了,我原来的做法是向你学习的,用ARGB模式,直到最后出去才转换成SRGB,感觉很习惯了,你觉得我需不需要改呢 ( T0 k e0 Z' C' A,
学习色彩这东西,够用即可,切莫深入,有的东西实在无必要去弄懂。影响色彩的三要素:光源、物体本身和观察者,很多区域还是未知数。9 k- o( p' S. Y7 ?) Z
“一切的颜色空间和颜色理论都源自人眼对光谱的特殊响应方式 ,人眼的感光特性是非常奇特的,视锥细胞的感光曲线和人眼颜色匹配实验得到的匹配函数是不一样的!RGB颜色匹配函数出现了一个奇怪的红色负值区,正是因为这个红色负值区,才有了XYZ色彩空间的转换。而从视锥细胞的感光曲线上,无法理解紫色色觉是如何形成的。 ”
% e1 `" x/ Z! e+ u- E
9 n. a. f* _% n' F! h* V9 m; e. h! j( {
0 e, u& M' p% }5 x O- Z