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夜里抽烟朋友,胶卷年代我拍120反转片,就是用于分色印刷之用。只要色温准确(室内用高端进口专业闪灯,室外用雷登镜矫正),曝光准确,底片颜色就能对上实物,胶卷不存在色域。进入数码须模/数转换,牵涉的问题就多了很多。 4 E" o" E' ^" I可以讲玩过幻灯片的人,对那色彩都有无限的留恋。
在网页游览和非色彩管理的游览器比如IE上看图时(火狐虽然带色彩管理但那个根本不准),必须用SRGB的图。* T# \: ~5 D0 N) Z+ E' z
还有一个容易忽视的问题就显示器的色域,现在市面上广色域显示器真让人头痛,在系统SRGB显示下色彩的饱和很重,特别是红色区域。 / M, t, a( i: W2 m6 O这就导致了,如果我们在广色域下看起来不错的SRGB图一旦在窄色域显示器下显示时就大打折扣了,而按照窄色域显示器效果来调整,用户用广色域显示器看又会过饱和失真。" a d8 d T3 [
这个一直头痛困扰了我好久,以至于现在都基本懒得去管了。现在的做法是三台显示器同步显示,一台窄色域的ISP,一台广色域的PVA,一台专业的带硬件色域转换的显示器,调整的时候比较不同显示器下的效果 大概差不多就OK了
学习色彩这东西,够用即可,切莫深入,有的东西实在无必要去弄懂。影响色彩的三要素:光源、物体本身和观察者,很多区域还是未知数。6 o( z6 o- r' z5 c
“一切的颜色空间和颜色理论都源自人眼对光谱的特殊响应方式 ,人眼的感光特性是非常奇特的,视锥细胞的感光曲线和人眼颜色匹配实验得到的匹配函数是不一样的!RGB颜色匹配函数出现了一个奇怪的红色负值区,正是因为这个红色负值区,才有了XYZ色彩空间的转换。而从视锥细胞的感光曲线上,无法理解紫色色觉是如何形成的。 ”
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