联版,近期入了4代的红蜘蛛,加了遮光屏,装了D65的灯,只差没有把墙刷成中灰色了,不过有一点不是很爽,电脑的显示屏因为是笔记本还是SRGB,按照德塔的说法就是我还是用SRGB比较好,等自己有了ARGB的屏了,再换成ARGB的模式,还有印前的话要把印刷厂的ICC文件拷过来模拟纸张效果,看起来太麻烦了,我原来的做法是向你学习的,用ARGB模式,直到最后出去才转换成SRGB,感觉很习惯了,你觉得我需不需要改呢1 p0 [8 m8 R Y" x) w
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* U3 t9 |; m6 s. p5 k. H6 V事实上不管在网坛上说话再牛B,只看了其所挂在网坛上的酒店得意之作,在我经过校正的显示器面前,其真实色彩知识水平如何便一目了然。未经校正过的显示器自以为调得无比漂亮上传的交互埸景,高光溢出,层次缺失,色彩轻浮。跌开美工,以为调到美似出水芙蓉的作品,殊不知在经过校正的显示器里看到的,实在不过是明日黄花。 . d2 ^/ E% E2 ]/ b' x# ^+ c
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我并不懂印刷,恕我多言,你MAC PRO配了什么显示器才是关键,做印刷出图,显示器这钱省不了,只有用aRGB才可复盖CMYK,用于制版电分,你想用sRGB做前期恐怕不行。1 {1 r0 V4 o) ~+ a 8 |# o, g: p' H; a0 \7 G& k- A' Z
本帖最后由 联横合纵 于 2016-3-13 23:51 编辑 ) i. s2 @1 E' ^& U
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色彩空间和色域是有区别的,RGB是加色法的色彩空间,相对应的是YMCK减色法色彩空间,设备能表现的颜色范围称为“色域”,sRGB和aRGB只是在RGB色彩空间的不同范围色域表示。
学习色彩这东西,够用即可,切莫深入,有的东西实在无必要去弄懂。影响色彩的三要素:光源、物体本身和观察者,很多区域还是未知数。0 _+ ^: M, u- U( ]* q. b% X
“一切的颜色空间和颜色理论都源自人眼对光谱的特殊响应方式 ,人眼的感光特性是非常奇特的,视锥细胞的感光曲线和人眼颜色匹配实验得到的匹配函数是不一样的!RGB颜色匹配函数出现了一个奇怪的红色负值区,正是因为这个红色负值区,才有了XYZ色彩空间的转换。而从视锥细胞的感光曲线上,无法理解紫色色觉是如何形成的。 ”
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