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老汉姆朋友“最近也刚买了spyder4pro,也想把显示器好好校正一下。”3 V$ ?& S; Q$ D4 y
显示器的色彩校准是数码影像行业色彩管理中最重要的也是最难实现的环节之一。 : G% ?: \$ b/ h2 h$ S想问一下:8 n0 C T X" j% x2 v
亮度调节你会用环境光检测建议呢?还是设标准120亮度再用改善环境去实现?
8 B. o" y' s2 F q( b民用级的显示器的参数栏是无标注色域的,因为都是清一色sRGB,注也多余,它们都以高亮度为卖点,因为高亮度和高色温之下玩游戏看网页图片和视频会更鲜艳出色,sRGB通常设亮度250cd/m2、色温7200K以上、伽马值2.2以上,而调照片却更适用设亮度120cd/m2、色温6500K、伽马值2.2,我一摄影朋友请我用校色蜘蛛调好他的显示器后没几天,老婆孩子就呱呱叫颜色不好看,要重新调回去,共用显示屏这是一个两难的选择。须知校色后的显示器并不会颜色更鲜艳夺目,只是更统一了标准规范。所以高端显示器在转换色域的同时,也会可改其它参数预置。不过话说回来,用艺卓去打游戏看电影,犹如用波音787运水泥沙石。
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夜里抽烟朋友,胶卷年代我拍120反转片,就是用于分色印刷之用。只要色温准确(室内用高端进口专业闪灯,室外用雷登镜矫正),曝光准确,底片颜色就能对上实物,胶卷不存在色域。进入数码须模/数转换,牵涉的问题就多了很多。 + w X. L$ c. Z3 H可以讲玩过幻灯片的人,对那色彩都有无限的留恋。