联横合纵 发表于 2013-6-4 11:06 - K+ t% q9 `4 }8 K; z% {; v
综合以上话题,我给出的提醒是,除非为未来保存图片,以及对Design rule for Camera File System 有所认识, ...
) f: x. _0 P H" ^6 |# FDesign rule for Camera File System 先找来读一读。多谢联版 & x9 @& F2 z" T* Z. X; I. x/ l; b R. H5 R y
请联版看看是否是这个版本的Dcf?
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2013-6-22 04:19 PM 上传
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DCD2.0
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3 w _) ], d7 m. I G& b& Z l d民用级的显示器的参数栏是无标注色域的,因为都是清一色sRGB,注也多余,它们都以高亮度为卖点,因为高亮度和高色温之下玩游戏看网页图片和视频会更鲜艳出色,sRGB通常设亮度250cd/m2、色温7200K以上、伽马值2.2以上,而调照片却更适用设亮度120cd/m2、色温6500K、伽马值2.2,我一摄影朋友请我用校色蜘蛛调好他的显示器后没几天,老婆孩子就呱呱叫颜色不好看,要重新调回去,共用显示屏这是一个两难的选择。须知校色后的显示器并不会颜色更鲜艳夺目,只是更统一了标准规范。所以高端显示器在转换色域的同时,也会可改其它参数预置。不过话说回来,用艺卓去打游戏看电影,犹如用波音787运水泥沙石。
夜里抽烟 发表于 2013-7-16 23:48 ) g v8 s+ B" l. J9 A8 A
联版,老实说我有点恍惚,现在老是在想打印和印刷的色彩怎么模拟,感觉对颜色越来越不敢说这就是对的了,而 ...
' z* F' r* Z$ `4 c0 N2 r3 s
夜里抽烟朋友,胶卷年代我拍120反转片,就是用于分色印刷之用。只要色温准确(室内用高端进口专业闪灯,室外用雷登镜矫正),曝光准确,底片颜色就能对上实物,胶卷不存在色域。进入数码须模/数转换,牵涉的问题就多了很多。+ G- S9 C& k. r) D* T+ A v
可以讲玩过幻灯片的人,对那色彩都有无限的留恋。