本帖最后由 联横合纵 于 2013-6-24 09:07 编辑 $ \: k: Z6 w& E- B ]7 S# W
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事实上不管在网坛上说话再牛B,只看了其所挂在网坛上的酒店得意之作,在我经过校正的显示器面前,其真实色彩知识水平如何便一目了然。未经校正过的显示器自以为调得无比漂亮上传的交互埸景,高光溢出,层次缺失,色彩轻浮。跌开美工,以为调到美似出水芙蓉的作品,殊不知在经过校正的显示器里看到的,实在不过是明日黄花。# t1 ?! O& w. Y9 V ]( O
用只有sRGB色彩空间的显示器去强处理AdobeRGB的照片会是怎么样呢?AdobeRGB的照片是通过AdobeRGB色彩空间映射成的信号供给AdobeRGB色域的显示器刚好能准确反映原片的色彩的,这个信号若交送给sRGB色域的显示器,那么显示器只能按它的方式来解释这个信号,结果自然无法还原原片的色彩。所以要想用AdobeRGB的话,必须先拥有一台AdobeRGB色域的专业显示器为前题,否则只会弄巧反拙。7 `' N3 A. G# f; A) a+ ~2 X
本帖最后由 guonaldo 于 2016-3-12 18:52 编辑 9 K& ]: f: N! L" S0 A" r0 J/ g! ?% F# b; x/ u$ s- E
还要补充一点,如果买了10bit或者更高位输出的显示器,集成显卡恐无用武之地。VGA,HDMI自身也许无法完成更高的数据吞吐率,需要借助Displayport接口才行。另外,目光还要顾及到Quadro显卡、Firepro显卡才可以。http://www.nvidia.com/content/qu ... B-04631-001_v04.pdf 这个文章应该能解决关于选择显示器后期所遇到的所有问题了。, |" R3 c/ N. w
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& X+ a7 H. V3 O- M% l: a* N 8 C- r9 ~/ |! B% M ; ^! l& k" o; p. t+ Q7 S我用的显卡,虽然更新到最新驱动后刚好支持10bit输出,但是经过查询只支持DirectX10-bit,并不支持OpenGl-10bit,而Photoshop这类软件是基于10-bit的。因此下一步攒钱再换卡吧。 # l: H) S X8 g0 w `7 M/ J& l, D) y' D. U. z
讨论色域和色彩管理,有的概念始终要清楚,同为jpg文件,aRGB的信息量并不比sRGB更多,sRGB和aRGB得到的色彩层次是相同的,都是8位RGB图像中都包含了所有16777216种颜色,只是在aRGB和sRGB的图片中嵌入的色彩配置文件不同,所描述的色域不一样,aRGB中要比sRGB的绿色更绿而已。在没有全面复盖 aRGB 色域的显示器里去调aRGB图,看不到未被复盖的那部份色彩效果实质怎样,所谓调得更好了也是自欺。7 U2 ]3 j' t3 Q& H( j
学习色彩这东西,够用即可,切莫深入,有的东西实在无必要去弄懂。影响色彩的三要素:光源、物体本身和观察者,很多区域还是未知数。" E, U. V% T. h% q5 ~/ b8 \0 ^
“一切的颜色空间和颜色理论都源自人眼对光谱的特殊响应方式 ,人眼的感光特性是非常奇特的,视锥细胞的感光曲线和人眼颜色匹配实验得到的匹配函数是不一样的!RGB颜色匹配函数出现了一个奇怪的红色负值区,正是因为这个红色负值区,才有了XYZ色彩空间的转换。而从视锥细胞的感光曲线上,无法理解紫色色觉是如何形成的。 ”
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