本帖最后由 guonaldo 于 2013-6-22 16:19 编辑 , o) G7 X% }( N- e S6 k
联横合纵 发表于 2013-6-4 11:06 + d* u9 q0 W6 ^$ _/ _0 C综合以上话题,我给出的提醒是,除非为未来保存图片,以及对Design rule for Camera File System 有所认识, ...
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Design rule for Camera File System 先找来读一读。多谢联版 |, Z. L7 N2 o; a' k! x ) g a, _* h' v( {3 u请联版看看是否是这个版本的Dcf?
DC-009-2010_E.pdf(364.4 KB, 下载次数: 11)
本帖最后由 联横合纵 于 2013-6-26 10:03 编辑 " r6 H: p. j5 K) a: \8 z) t
& t6 D4 o, u) i' h4 k3 i, C民用级的显示器的参数栏是无标注色域的,因为都是清一色sRGB,注也多余,它们都以高亮度为卖点,因为高亮度和高色温之下玩游戏看网页图片和视频会更鲜艳出色,sRGB通常设亮度250cd/m2、色温7200K以上、伽马值2.2以上,而调照片却更适用设亮度120cd/m2、色温6500K、伽马值2.2,我一摄影朋友请我用校色蜘蛛调好他的显示器后没几天,老婆孩子就呱呱叫颜色不好看,要重新调回去,共用显示屏这是一个两难的选择。须知校色后的显示器并不会颜色更鲜艳夺目,只是更统一了标准规范。所以高端显示器在转换色域的同时,也会可改其它参数预置。不过话说回来,用艺卓去打游戏看电影,犹如用波音787运水泥沙石。
用只有sRGB色彩空间的显示器去强处理AdobeRGB的照片会是怎么样呢?AdobeRGB的照片是通过AdobeRGB色彩空间映射成的信号供给AdobeRGB色域的显示器刚好能准确反映原片的色彩的,这个信号若交送给sRGB色域的显示器,那么显示器只能按它的方式来解释这个信号,结果自然无法还原原片的色彩。所以要想用AdobeRGB的话,必须先拥有一台AdobeRGB色域的专业显示器为前题,否则只会弄巧反拙。" X% R& T C1 Z9 ]( C
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夜里抽烟朋友,胶卷年代我拍120反转片,就是用于分色印刷之用。只要色温准确(室内用高端进口专业闪灯,室外用雷登镜矫正),曝光准确,底片颜色就能对上实物,胶卷不存在色域。进入数码须模/数转换,牵涉的问题就多了很多。) k: P \7 K5 h! k' T
可以讲玩过幻灯片的人,对那色彩都有无限的留恋。
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我并不懂印刷,恕我多言,你MAC PRO配了什么显示器才是关键,做印刷出图,显示器这钱省不了,只有用aRGB才可复盖CMYK,用于制版电分,你想用sRGB做前期恐怕不行。 - a d' |' Z) u7 R : m; K6 u7 r- b* c% W # Z2 {! n$ A! B, N