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夜里抽烟朋友,胶卷年代我拍120反转片,就是用于分色印刷之用。只要色温准确(室内用高端进口专业闪灯,室外用雷登镜矫正),曝光准确,底片颜色就能对上实物,胶卷不存在色域。进入数码须模/数转换,牵涉的问题就多了很多。# B- n$ E3 f' m
可以讲玩过幻灯片的人,对那色彩都有无限的留恋。
http://item.jd.com/1053077914.html* f! q- V0 L. A) B% w q! K' W
色彩管理,是现今数码摄影师和数码工作者都难以回避的问题,其目的是解决图像色彩在各种不同设备色彩空间之间的转换问题,使图像色彩在拍摄、再现、复制和输出过程中的失真减小到最低程度,实现“图像色彩与所使用的影像设备无关”,即“所见即所得”。吴启海、付常青编著的《所见即所得(数码摄影师的色彩管理全新版)》图文结合,简明地阐释了色彩管理相关的原理和技术内容,并用较多的篇幅介绍了数码相机、图像扫描仪、显示器、照片打印机、投影机等设备的色彩管理的具体操作方法和技巧。正文之后设有“图像的色彩与色彩管理常用术语“等4个附录。《所见即所得(数码摄影师的色彩管理全新版)》对数码摄影爱好者、专业摄影师、数码图像从业人员均有参考和使用价值。
本帖最后由 guonaldo 于 2016-3-12 18:52 编辑 ) J( d5 h5 H0 b8 V
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还要补充一点,如果买了10bit或者更高位输出的显示器,集成显卡恐无用武之地。VGA,HDMI自身也许无法完成更高的数据吞吐率,需要借助Displayport接口才行。另外,目光还要顾及到Quadro显卡、Firepro显卡才可以。http://www.nvidia.com/content/qu ... B-04631-001_v04.pdf 这个文章应该能解决关于选择显示器后期所遇到的所有问题了。 2 |9 q# ^: H; U( ^- T
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3 `. F6 s, r9 a1 t . V% q/ o# n0 M ' V6 ]8 B) y, E, Z# m) t* v我用的显卡,虽然更新到最新驱动后刚好支持10bit输出,但是经过查询只支持DirectX10-bit,并不支持OpenGl-10bit,而Photoshop这类软件是基于10-bit的。因此下一步攒钱再换卡吧。 5 G9 O7 p. O/ L7 K% S) I$ D+ ?" c8 g# {6 K
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讨论色域和色彩管理,有的概念始终要清楚,同为jpg文件,aRGB的信息量并不比sRGB更多,sRGB和aRGB得到的色彩层次是相同的,都是8位RGB图像中都包含了所有16777216种颜色,只是在aRGB和sRGB的图片中嵌入的色彩配置文件不同,所描述的色域不一样,aRGB中要比sRGB的绿色更绿而已。在没有全面复盖 aRGB 色域的显示器里去调aRGB图,看不到未被复盖的那部份色彩效果实质怎样,所谓调得更好了也是自欺。* B% V. `% _, _. Q, [
学习色彩这东西,够用即可,切莫深入,有的东西实在无必要去弄懂。影响色彩的三要素:光源、物体本身和观察者,很多区域还是未知数。 ; ^% T! a) C0 m) a8 K; ?& ~“一切的颜色空间和颜色理论都源自人眼对光谱的特殊响应方式 ,人眼的感光特性是非常奇特的,视锥细胞的感光曲线和人眼颜色匹配实验得到的匹配函数是不一样的!RGB颜色匹配函数出现了一个奇怪的红色负值区,正是因为这个红色负值区,才有了XYZ色彩空间的转换。而从视锥细胞的感光曲线上,无法理解紫色色觉是如何形成的。 ”
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