联版,近期入了4代的红蜘蛛,加了遮光屏,装了D65的灯,只差没有把墙刷成中灰色了,不过有一点不是很爽,电脑的显示屏因为是笔记本还是SRGB,按照德塔的说法就是我还是用SRGB比较好,等自己有了ARGB的屏了,再换成ARGB的模式,还有印前的话要把印刷厂的ICC文件拷过来模拟纸张效果,看起来太麻烦了,我原来的做法是向你学习的,用ARGB模式,直到最后出去才转换成SRGB,感觉很习惯了,你觉得我需不需要改呢8 k4 E9 j" |& V. I, @" d
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本帖最后由 联横合纵 于 2013-6-26 10:03 编辑 ; Q) g: J1 l5 P
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民用级的显示器的参数栏是无标注色域的,因为都是清一色sRGB,注也多余,它们都以高亮度为卖点,因为高亮度和高色温之下玩游戏看网页图片和视频会更鲜艳出色,sRGB通常设亮度250cd/m2、色温7200K以上、伽马值2.2以上,而调照片却更适用设亮度120cd/m2、色温6500K、伽马值2.2,我一摄影朋友请我用校色蜘蛛调好他的显示器后没几天,老婆孩子就呱呱叫颜色不好看,要重新调回去,共用显示屏这是一个两难的选择。须知校色后的显示器并不会颜色更鲜艳夺目,只是更统一了标准规范。所以高端显示器在转换色域的同时,也会可改其它参数预置。不过话说回来,用艺卓去打游戏看电影,犹如用波音787运水泥沙石。
本帖最后由 guonaldo 于 2016-3-12 17:37 编辑 , f6 c* j4 I9 Q- {+ @ * u8 M% e0 s K1 W- q% a9 ^1 G今天仔细研究了一下Color Navigator 6, 配合刚入的EIZO CG系列显示器,终于追上了本贴中提及的色彩知识。CG系列显示器原始色域足够宽,并且10bit输出,可以通过内置校准器模拟任何一种ICC文件,这样的话一个显示器可以当多个显示器来用了。这里我用它模拟了摄影师经常用到的三种色彩空间。sRGB, AdobeRGB(1998),ProPhotoRGB1 }; p( q( a: a9 ]
得到下面的图:" E5 F6 V: o+ M 4 K( i, g7 {( P. E1 z! ~ 8 T2 u |* w) [9 R0 e* G
; y0 x! O/ K6 E3 E* S
; t5 x: P$ e& a
, u& L" e/ X4 y- e3 u/ _( H4 z
, v0 v0 v6 K7 T; C9 |8 N另外通过对ICC文件的解读我们可以得到下面的表格:) W* h( N# \& z5 w
& y$ L# e, M$ [. A% K E' A
可以看到,为何苹果显示器校准为ARGB的Gamma2.2 , 普通显示器为何是Gamma1.8。这与显示器默认采用的色彩空间有关系。sRGB和ARGB的白场定义是相同的,Prophoto空间经过测试,白场色温是偏暖的。( i; ` t4 T. B
而联版提到的最适合摄影修图的色彩空间,与标准的ARGB(1998)仍然有少许不同,猜想应该是长期从事职业摄影的一个经验值。7 z4 j) u. u9 u6 e: R+ |$ I$ G6 t