本帖最后由 老汉姆 于 2013-6-17 19:54 编辑 / m$ G. q7 z7 a. |# [8 h+ R# `$ T
夜里抽烟 发表于 2013-6-17 11:39 / E. Q5 r: f: K) O4 v) T
联版,近期入了4代的红蜘蛛,加了遮光屏,装了D65的灯,只差没有把墙刷成中灰色了,不过有一点不是很爽,电 ...
% v( f( Y7 _% ?% h9 ]8 z7 [+ i 0 L' n7 ]8 a L* u q顺便也给联版提个问题,如果显示器设置成aRGB色彩空间,那么网上看到的sRGB的片子是不是都会偏色呢?另外,自己处理图片时,在aRGB下调整好了的,最后出sRGB的图,就不用考虑色彩对不对了呢?: S5 ^5 o# T+ H
最近也刚买了spyder4pro,也想把显示器好好校正一下呢。 % Y3 a" q" T& W% k v0 _( M
& w) F8 a. x! z, t A民用级的显示器的参数栏是无标注色域的,因为都是清一色sRGB,注也多余,它们都以高亮度为卖点,因为高亮度和高色温之下玩游戏看网页图片和视频会更鲜艳出色,sRGB通常设亮度250cd/m2、色温7200K以上、伽马值2.2以上,而调照片却更适用设亮度120cd/m2、色温6500K、伽马值2.2,我一摄影朋友请我用校色蜘蛛调好他的显示器后没几天,老婆孩子就呱呱叫颜色不好看,要重新调回去,共用显示屏这是一个两难的选择。须知校色后的显示器并不会颜色更鲜艳夺目,只是更统一了标准规范。所以高端显示器在转换色域的同时,也会可改其它参数预置。不过话说回来,用艺卓去打游戏看电影,犹如用波音787运水泥沙石。
夜里抽烟 发表于 2013-7-16 23:48 : e0 P" I. R3 y! C- j2 }1 c, y
联版,老实说我有点恍惚,现在老是在想打印和印刷的色彩怎么模拟,感觉对颜色越来越不敢说这就是对的了,而 ...
6 l$ D& u0 }- _4 ~夜里抽烟朋友,胶卷年代我拍120反转片,就是用于分色印刷之用。只要色温准确(室内用高端进口专业闪灯,室外用雷登镜矫正),曝光准确,底片颜色就能对上实物,胶卷不存在色域。进入数码须模/数转换,牵涉的问题就多了很多。 ; f2 X o ]2 p x可以讲玩过幻灯片的人,对那色彩都有无限的留恋。
http://item.jd.com/1053077914.html5 u7 L$ N. F. R. K
色彩管理,是现今数码摄影师和数码工作者都难以回避的问题,其目的是解决图像色彩在各种不同设备色彩空间之间的转换问题,使图像色彩在拍摄、再现、复制和输出过程中的失真减小到最低程度,实现“图像色彩与所使用的影像设备无关”,即“所见即所得”。吴启海、付常青编著的《所见即所得(数码摄影师的色彩管理全新版)》图文结合,简明地阐释了色彩管理相关的原理和技术内容,并用较多的篇幅介绍了数码相机、图像扫描仪、显示器、照片打印机、投影机等设备的色彩管理的具体操作方法和技巧。正文之后设有“图像的色彩与色彩管理常用术语“等4个附录。《所见即所得(数码摄影师的色彩管理全新版)》对数码摄影爱好者、专业摄影师、数码图像从业人员均有参考和使用价值。
2 H. A0 Q2 U9 r- g' x' G还要补充一点,如果买了10bit或者更高位输出的显示器,集成显卡恐无用武之地。VGA,HDMI自身也许无法完成更高的数据吞吐率,需要借助Displayport接口才行。另外,目光还要顾及到Quadro显卡、Firepro显卡才可以。http://www.nvidia.com/content/qu ... B-04631-001_v04.pdf 这个文章应该能解决关于选择显示器后期所遇到的所有问题了。8 A$ J! w1 H7 w& @5 w6 Y5 V) A# C2 I, h7 Z9 N # q4 E$ ~7 e- ~# ^ Q, S( W/ h; M # y" s5 U }- x! e9 p) r & m) `, h, |- F% S. }, k7 c9 Z! c, d5 l
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: b/ H$ @8 t, _我用的显卡,虽然更新到最新驱动后刚好支持10bit输出,但是经过查询只支持DirectX10-bit,并不支持OpenGl-10bit,而Photoshop这类软件是基于10-bit的。因此下一步攒钱再换卡吧。3 ?* K3 I, Y, J3 m
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