本帖最后由 联横合纵 于 2013-6-26 10:03 编辑 ( @! o {( h5 W : J7 j1 W1 {" J- e, W w. v民用级的显示器的参数栏是无标注色域的,因为都是清一色sRGB,注也多余,它们都以高亮度为卖点,因为高亮度和高色温之下玩游戏看网页图片和视频会更鲜艳出色,sRGB通常设亮度250cd/m2、色温7200K以上、伽马值2.2以上,而调照片却更适用设亮度120cd/m2、色温6500K、伽马值2.2,我一摄影朋友请我用校色蜘蛛调好他的显示器后没几天,老婆孩子就呱呱叫颜色不好看,要重新调回去,共用显示屏这是一个两难的选择。须知校色后的显示器并不会颜色更鲜艳夺目,只是更统一了标准规范。所以高端显示器在转换色域的同时,也会可改其它参数预置。不过话说回来,用艺卓去打游戏看电影,犹如用波音787运水泥沙石。
在网页游览和非色彩管理的游览器比如IE上看图时(火狐虽然带色彩管理但那个根本不准),必须用SRGB的图。 9 W6 K, N7 i z. V还有一个容易忽视的问题就显示器的色域,现在市面上广色域显示器真让人头痛,在系统SRGB显示下色彩的饱和很重,特别是红色区域。9 f7 u9 \. V9 R* Y# N5 x3 Y
这就导致了,如果我们在广色域下看起来不错的SRGB图一旦在窄色域显示器下显示时就大打折扣了,而按照窄色域显示器效果来调整,用户用广色域显示器看又会过饱和失真。# v1 S i. c1 V L$ ]
这个一直头痛困扰了我好久,以至于现在都基本懒得去管了。现在的做法是三台显示器同步显示,一台窄色域的ISP,一台广色域的PVA,一台专业的带硬件色域转换的显示器,调整的时候比较不同显示器下的效果 大概差不多就OK了
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色彩管理,是现今数码摄影师和数码工作者都难以回避的问题,其目的是解决图像色彩在各种不同设备色彩空间之间的转换问题,使图像色彩在拍摄、再现、复制和输出过程中的失真减小到最低程度,实现“图像色彩与所使用的影像设备无关”,即“所见即所得”。吴启海、付常青编著的《所见即所得(数码摄影师的色彩管理全新版)》图文结合,简明地阐释了色彩管理相关的原理和技术内容,并用较多的篇幅介绍了数码相机、图像扫描仪、显示器、照片打印机、投影机等设备的色彩管理的具体操作方法和技巧。正文之后设有“图像的色彩与色彩管理常用术语“等4个附录。《所见即所得(数码摄影师的色彩管理全新版)》对数码摄影爱好者、专业摄影师、数码图像从业人员均有参考和使用价值。