闲说到此,不用去看那Design rule for Camera File System ,相信大家也基本明白使用aRGB的条件: 2 z/ B$ m0 u% T! e: h, DRAW冲洗保存aRGB色彩空间2 C/ h. E' i F1 D
显示器设aRGB色彩空间/ `0 o2 L" V& [8 Y
Windows操作系统设aRGB色彩空间+ O7 v3 p8 u1 R, ~/ ^; \* g
缺少以上的先决条件,贸然使用aRGB去调相片,实在是会未蒙其利而先受其害。 2 n6 |% ^" N4 {, v" H118楼我亮出我的EIZO艺卓显示器,只想向诸朋友说明,我用aRGB去调相片是因为先决符合条件。
本帖最后由 联横合纵 于 2013-6-26 10:03 编辑 " O, Y! Q( R* Q: w, Y S ) t" J. M) y* g; {$ n3 [民用级的显示器的参数栏是无标注色域的,因为都是清一色sRGB,注也多余,它们都以高亮度为卖点,因为高亮度和高色温之下玩游戏看网页图片和视频会更鲜艳出色,sRGB通常设亮度250cd/m2、色温7200K以上、伽马值2.2以上,而调照片却更适用设亮度120cd/m2、色温6500K、伽马值2.2,我一摄影朋友请我用校色蜘蛛调好他的显示器后没几天,老婆孩子就呱呱叫颜色不好看,要重新调回去,共用显示屏这是一个两难的选择。须知校色后的显示器并不会颜色更鲜艳夺目,只是更统一了标准规范。所以高端显示器在转换色域的同时,也会可改其它参数预置。不过话说回来,用艺卓去打游戏看电影,犹如用波音787运水泥沙石。
用只有sRGB色彩空间的显示器去强处理AdobeRGB的照片会是怎么样呢?AdobeRGB的照片是通过AdobeRGB色彩空间映射成的信号供给AdobeRGB色域的显示器刚好能准确反映原片的色彩的,这个信号若交送给sRGB色域的显示器,那么显示器只能按它的方式来解释这个信号,结果自然无法还原原片的色彩。所以要想用AdobeRGB的话,必须先拥有一台AdobeRGB色域的专业显示器为前题,否则只会弄巧反拙。6 P+ a; K) e, X7 e4 y# D0 d. L8 e1 W- K
本帖最后由 guonaldo 于 2016-3-12 18:52 编辑 2 Q- Z$ p* U8 f5 R0 ^3 Y I
) D, o' {8 U$ w, |还要补充一点,如果买了10bit或者更高位输出的显示器,集成显卡恐无用武之地。VGA,HDMI自身也许无法完成更高的数据吞吐率,需要借助Displayport接口才行。另外,目光还要顾及到Quadro显卡、Firepro显卡才可以。http://www.nvidia.com/content/qu ... B-04631-001_v04.pdf 这个文章应该能解决关于选择显示器后期所遇到的所有问题了。 0 k ?0 j) M3 }. r0 ]& Y$ i ' s& l0 A/ i/ ]- `5 F) k* f& ]" d: b ; J" z8 F4 C# k0 m
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我用的显卡,虽然更新到最新驱动后刚好支持10bit输出,但是经过查询只支持DirectX10-bit,并不支持OpenGl-10bit,而Photoshop这类软件是基于10-bit的。因此下一步攒钱再换卡吧。* M( e, \$ d' E: T2 V; b! J# a2 r
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讨论色域和色彩管理,有的概念始终要清楚,同为jpg文件,aRGB的信息量并不比sRGB更多,sRGB和aRGB得到的色彩层次是相同的,都是8位RGB图像中都包含了所有16777216种颜色,只是在aRGB和sRGB的图片中嵌入的色彩配置文件不同,所描述的色域不一样,aRGB中要比sRGB的绿色更绿而已。在没有全面复盖 aRGB 色域的显示器里去调aRGB图,看不到未被复盖的那部份色彩效果实质怎样,所谓调得更好了也是自欺。7 m, y6 s: H9 F3 u