本帖最后由 联横合纵 于 2013-6-26 10:03 编辑 # x1 |0 Z G( [$ k* C" _5 Z( w! E
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民用级的显示器的参数栏是无标注色域的,因为都是清一色sRGB,注也多余,它们都以高亮度为卖点,因为高亮度和高色温之下玩游戏看网页图片和视频会更鲜艳出色,sRGB通常设亮度250cd/m2、色温7200K以上、伽马值2.2以上,而调照片却更适用设亮度120cd/m2、色温6500K、伽马值2.2,我一摄影朋友请我用校色蜘蛛调好他的显示器后没几天,老婆孩子就呱呱叫颜色不好看,要重新调回去,共用显示屏这是一个两难的选择。须知校色后的显示器并不会颜色更鲜艳夺目,只是更统一了标准规范。所以高端显示器在转换色域的同时,也会可改其它参数预置。不过话说回来,用艺卓去打游戏看电影,犹如用波音787运水泥沙石。
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色彩管理,是现今数码摄影师和数码工作者都难以回避的问题,其目的是解决图像色彩在各种不同设备色彩空间之间的转换问题,使图像色彩在拍摄、再现、复制和输出过程中的失真减小到最低程度,实现“图像色彩与所使用的影像设备无关”,即“所见即所得”。吴启海、付常青编著的《所见即所得(数码摄影师的色彩管理全新版)》图文结合,简明地阐释了色彩管理相关的原理和技术内容,并用较多的篇幅介绍了数码相机、图像扫描仪、显示器、照片打印机、投影机等设备的色彩管理的具体操作方法和技巧。正文之后设有“图像的色彩与色彩管理常用术语“等4个附录。《所见即所得(数码摄影师的色彩管理全新版)》对数码摄影爱好者、专业摄影师、数码图像从业人员均有参考和使用价值。
本帖最后由 guonaldo 于 2016-3-12 18:52 编辑 g4 [6 z; M) ~- u. }- ]5 W2 a8 J0 P3 A% f) {0 A T
还要补充一点,如果买了10bit或者更高位输出的显示器,集成显卡恐无用武之地。VGA,HDMI自身也许无法完成更高的数据吞吐率,需要借助Displayport接口才行。另外,目光还要顾及到Quadro显卡、Firepro显卡才可以。http://www.nvidia.com/content/qu ... B-04631-001_v04.pdf 这个文章应该能解决关于选择显示器后期所遇到的所有问题了。 / j7 O6 w8 U0 U9 {2 a3 a
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我用的显卡,虽然更新到最新驱动后刚好支持10bit输出,但是经过查询只支持DirectX10-bit,并不支持OpenGl-10bit,而Photoshop这类软件是基于10-bit的。因此下一步攒钱再换卡吧。" A1 @- Z1 I W# B }7 t+ d
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