再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。
! O8 U, |% T5 ]; [! _+ \" BP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。3 \ X0 v& P* [; s3 Y
' ^# G) |, ?, p3 q1 I而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。
( s9 o( `$ Y; y/ s( G8 E% E4 i, h2 W6 f: Q" v
之前的色彩配置
, ]0 ? t3 b+ x
- H: C, V4 z- A/ f" l1 m! f
, A7 l" ^/ r, }4 \) C5 E6 u
+ \0 S2 A% L% ]0 n# u
之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。
0 }) ^3 K. Y' k& [" l
5 _ p6 v- }/ I" x9 ~, I p ~+ t2 ]+ A/ l# z) t
这么做应该对了吧 |