本帖最后由 联横合纵 于 2016-3-13 22:50 编辑 6 U, p) ]4 h& Y, W' A, g; W4 F1 A3 D# K9 K4 `1 n1 ~; \5 l
如果古德曼图2般去设置aRGB,会在输入sRGB时自动使用临时配置文件的方法去转为aRGB的方法显示 ,这样处理过的图有很大的欺骗性,它会是sRGB的源空间但又披上了aRGB外衣显示,你调色的时候是按aRGB去调,保存的时候是调乱了色的sRGB。, W. W/ m9 n* f' m: }
本帖最后由 联横合纵 于 2012-10-8 13:08 编辑 * M+ m, k& B/ r" T) K, W
2 a8 {* N7 K% X o' a知道了会有这样的情况出现,古德曼去设aRGB空间就要倍加小心了,这也是为什么有人建议还是用sRGB为好的原因,lightroom 和光圈的说法都是有道理的,也说明他们也有色彩管理的知识,也和我一样,了解到那是一问很深很难懂的学问。也可见一上来就泼冷水,什么都说“我懂、我知道”的人其实是知得很少的。
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。, v4 E% b @+ S8 ^ N. C8 O8 B) M
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。 i) G3 q' V/ K) ?
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而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。5 G* W; |5 I o t( _
9 X! O V7 Z4 G2 z之前的色彩配置6 Y4 n& ]) m5 B: W% A
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之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。- A4 r/ m2 H1 w
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这么做应该对了吧