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一般的PS装好之后的色彩空间都与你图1.是一样的sRGB,当你放入aRGB的图片时会出有有三项选择,你正确选了配置文件的话,PS就会按aRGB去显示图片,如果选错工作中RGB那一项,就会把你多出色域除去(参看9楼图表)- d# b' l) u; {2 B9 J, D. d
下面是截图,你可直接看到损失后的变色。 \! n! |, u4 X t$ q+ N
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夜里抽烟朋友,如果双方的屏都经过较正,影响的因素会少一些,但也无可能输出的照片会对上你屏幕的,主要是屏幕和相片是不同的显示介质,影响观色的因素也有很多。 5 G4 p" V. p J$ N毎台独立调较的显示器,即使同一型号的显示器做出的ICC文件也是不可能相同的,更何况不同的密度仪做出的ICC Profile。
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。6 T% b. ]; D0 }( V M) l. R6 B2 w+ k0 [
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。 C. E+ s3 V0 w4 m+ _
) C* I! ^9 D- \) V4 O而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。; R) Z8 g( a# ~9 Y/ E
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之前的色彩配置; X, x0 P5 a- ^# u X2 T
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之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 $ U+ {) I& ^2 b5 t0 R + C$ S1 h/ S% D / O; Z) r/ P$ u这么做应该对了吧