4 q0 q. C. l( F. I6 [; _一般的PS装好之后的色彩空间都与你图1.是一样的sRGB,当你放入aRGB的图片时会出有有三项选择,你正确选了配置文件的话,PS就会按aRGB去显示图片,如果选错工作中RGB那一项,就会把你多出色域除去(参看9楼图表): d y' x+ T; l
下面是截图,你可直接看到损失后的变色。" n) ]/ ~% M1 ^8 a. n: k1 ?
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。 j2 D. i# I1 O: ~. n
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。 7 W$ {/ X; O1 {, ?! X2 y+ x# f( j: C" N' j7 |
而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。+ ~- N }! j+ C
1 w# g6 G. J2 x0 p% C4 B之前的色彩配置 L* D0 |, p% P% q+ p
6 U/ U. x% l h+ B. M/ k! O$ } 1 G3 h0 d$ q4 P' ]2 I9 r6 U( X/ L8 }3 z
之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 " | f2 q6 A: x
3 L0 Z2 C9 G0 z" T
7 d& f' D0 ^3 T3 t, T
这么做应该对了吧
本帖最后由 联横合纵 于 2013-6-6 08:55 编辑 / Q0 R+ x/ r2 z4 [+ ]8 z. n, E
+ O! z0 a$ c3 s
了解一下Design rule for Camera File System 2.0相机文件系统设计规则,或会对个人是否适用Adobe RGB保存相片的判断有帮助。