高原BH7NLJ 朋友,这是一个两难的选择,或许选用sRGB也有一定的理由,我们需要的是怎样通过我们掌握的知识和实践,从中找到适合己用的最佳方法。5 w, O! ?" a: b2 X, v; x
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这是我从一本书上拍下的一小段话。 " a7 F3 t/ \7 \# L. t& d0 y7 c ?
本帖最后由 联横合纵 于 2012-10-8 10:30 编辑 ! j1 E% f! z8 w! _& k. l
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输入Panasonic标准 * l( }' V; z8 S% F0 y" Z , M. y t J6 n5 r3 F. Q. |# m
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当你在PS里设定了aRGB空间,当你的去处理sRGB图片时你有三种选择: 6 H& G: J# H0 t) H% j. H用Adobe(ACE)或微软的转换引挚,用使用黑場补偿和仿色替补的方式把原sRGB转为宽域的aRGB, w! V+ t; X& I
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改目标空间和源空间匹配 . w1 x1 \9 k2 i; J# _2 B
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使用嵌入配置文件的方法去转为aRGB显示 . m, W) l' k" L3 \" s( q+ m, K$ n+ R P' L) T
6 C5 j" k8 o9 z7 F' l' Z光是弄懂什么是RGB就要花不少时间,它不是读唐诗300首,光靠机械记忆就学得会,它要动用抽像思维去理解,所以色彩管理学问不可不懂又不可去吃透,我急用先学,够用即止。# V/ Y. l$ j! m ) [0 A1 V3 |4 x ! s" M: A3 J; K- [9 l4 F9 l
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。( a7 Z/ Z5 Q0 V
P2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。 " Q& f. R' D: U M. n2 r1 z- q4 D4 x9 V
而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。* r0 j) R' I/ B6 @' H
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我又看了一遍,也自己试了一下。 6 ]& s0 f- W2 E& O' J. `+ GPTGui是不会改动内嵌的色彩管理文件的,只对原始RGB进行运算。而Pano2Vr 4.1 beta 会删掉色彩管理文件。 # L5 y7 f( W3 F' [) B7 B' b " s3 F* A y, e5 L h" G因此是否可以在Lr以及Ps中用Prophoto RGB作为工作空间,转入发布的时候再将色彩管理文件进行转化以保留最大的色彩信息。