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一般的PS装好之后的色彩空间都与你图1.是一样的sRGB,当你放入aRGB的图片时会出有有三项选择,你正确选了配置文件的话,PS就会按aRGB去显示图片,如果选错工作中RGB那一项,就会把你多出色域除去(参看9楼图表) 7 a. l+ }4 Y( j! G下面是截图,你可直接看到损失后的变色。, {9 g9 o3 M8 @8 v- G6 n
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本帖最后由 联横合纵 于 2012-10-8 11:44 编辑 - W$ m+ Z; n, |! u. J/ u$ R9 j' I. J# |0 _
古德曼的第二张图选用aRGB色域,但这样简单去改是有不足之处的,它会在打开图片时,不管你图原来是什么空间都会自动去转为嵌入aRGB空间,如我下图所设,系统可自动搜索到配置文件不匹配,并在打开文件时弹出警告,便于你根据需要作出选择。 6 j' W% \- o P" s- M
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本帖最后由 联横合纵 于 2012-10-8 10:30 编辑 : K) X5 O6 O, O' I, i8 x8 j% z# \8 D$ K/ t ]
输入Panasonic标准 + U& z/ q; u$ P
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再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。 ! q6 M# e, K. g; yP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。 * P4 {/ z/ g; B b. b' l/ C" U! H" l. ^0 r6 W' r9 `9 t- V
而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。4 i- V5 m% s6 N1 g1 Z
. x6 i* y4 Q' F: c" m3 j9 m之前的色彩配置0 j: E8 ^0 P" D- ?: @4 \/ _
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之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。$ R' T% @7 V+ [6 {
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这么做应该对了吧