8 ~5 |1 ?2 a% @8 |一般的PS装好之后的色彩空间都与你图1.是一样的sRGB,当你放入aRGB的图片时会出有有三项选择,你正确选了配置文件的话,PS就会按aRGB去显示图片,如果选错工作中RGB那一项,就会把你多出色域除去(参看9楼图表)" [" j/ ?& H) L' d" C/ F
下面是截图,你可直接看到损失后的变色。 + K' l- y: E7 ~$ y) i w6 [1 F* G. ] 1 V. V9 Q7 o" W/ E t; \, V8 V. _8 n5 i
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一段时间就应先效对密度仪基准值,再用去效对显示器,自身基准值末效对的密度仪自然无法去效准其它,就如秤末效好,它越秤得准就越是不对。所以真要做好色彩管理,相关的元很多,实在不是用了密度仪就一劳永逸,那只是商家推售产品的宣传,商家等于在告诉你“这是林丹用的拍子牌子,你买了就成另一个超级丹”。
“我由于吃饭的需要,被迫学习接触色彩管理10年了,有关色彩的知识概念非常深奥,可以讲是枯橾无味晦涩难懂的,所以很少有人愿意主动去学习它,即使你真的愿意去深入了解,这也是一辈子也学不到头的东西,但是只要我们要拍摄、合成、展示全景照片,这也是不可迴避的问题,那么我们就应该有限目标的去了解它,使它能为己所够用为止。”# a: ?, V8 Y0 [$ O2 l q5 k! D. g* Z
现在关于色彩管理的相关系统教程很少,我也希望前辈多多赐教,我现在做的只是屏幕较色,但是因为各个地方的色彩管理都是不同的,所以有时候自己调好的片子去打印的话出来效果可能与自己预期的多少还是会有所差别,当然相对于不校色的话效果是好了很多,可是对于接触不同的媒介都有不同还是会感觉蛮累的,真心希望前辈多多讲解相关的色彩管理的知识,谢谢
再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。 # x l2 c6 `0 W6 M; IP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。 , G0 g l/ \. n0 H- o( r. E9 v/ C, m( a
而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。, r+ M1 P* U$ i- m
1 P& q6 B: K2 s8 K( Y* X之前的色彩配置$ j7 y. q% h; w& w; H! f
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之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 8 j# V* a. E" W2 U7 V/ n* u ( b3 S/ N8 z& v! w# }; ]7 }8 _. T/ g! D
这么做应该对了吧