再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。 ! A9 a" L6 O4 c& T0 g6 Y& jP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。5 a+ L& p* Q+ g( h2 H6 I+ z6 Y
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而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。 : P& L, l* o& V, h : v# N$ g8 m* b" S之前的色彩配置" q O( S% c9 M) X- u
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之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。 - p' h/ {, @+ w8 @( }7 ]* Q
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这么做应该对了吧
本帖最后由 联横合纵 于 2013-5-16 00:21 编辑 # e+ I u. ]% T. m6 L% a% z, E( _+ h1 E, A
这就是使用高标准aRGB产生的问题,因不同的软件可支持的色域不一而产生视觉差别,但肯定全部都可支持sRGB色域,sRGB如同是矮仔,国际标准是以他身高为准,他进任何一个门都可通行无阻.