再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。
) [6 L8 I; J8 s; T! }0 uP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。
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而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。, L" {: L) M- j, ] ]: [
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之前的色彩配置
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6 ]; r7 a7 w- K; U1 E1 D: l6 s$ S, D
5 `, U; t; _. M' R" E7 R. {之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。, m9 U% c5 @0 U5 A4 y$ w
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& M6 X1 L: n, s, l3 \" i! r这么做应该对了吧 |