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一般的PS装好之后的色彩空间都与你图1.是一样的sRGB,当你放入aRGB的图片时会出有有三项选择,你正确选了配置文件的话,PS就会按aRGB去显示图片,如果选错工作中RGB那一项,就会把你多出色域除去(参看9楼图表)# f1 @* M( h$ R2 O& o9 S
下面是截图,你可直接看到损失后的变色。) K$ w! _+ L/ p# J6 J
1 t7 G, q" M; x! W m' e% m; D" ^光是弄懂什么是RGB就要花不少时间,它不是读唐诗300首,光靠机械记忆就学得会,它要动用抽像思维去理解,所以色彩管理学问不可不懂又不可去吃透,我急用先学,够用即止。 ( y6 I7 L0 C0 G7 P
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再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。 / F, }/ C4 _$ k; c+ l9 [6 vP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。 5 `' P' N. Q$ Y0 q, S. h2 B1 \$ } b k
而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。% h8 J; O( z5 C3 m( N, _, f