* L0 K. ?. l1 T/ E* E8 }, P0 L Z! M: @$ ~' J' M; ^5 h `一般的PS装好之后的色彩空间都与你图1.是一样的sRGB,当你放入aRGB的图片时会出有有三项选择,你正确选了配置文件的话,PS就会按aRGB去显示图片,如果选错工作中RGB那一项,就会把你多出色域除去(参看9楼图表)# P- C) Y# ~6 c- n8 O
下面是截图,你可直接看到损失后的变色。) ~, ?0 _, l' [" r1 ^5 ^
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再看一遍,又懂了一点。用aRGB拼接,发布或者输出前时用Ace转为sRGB。 8 I. S8 D9 j" f I: a. B1 R% LP2Vr在拼接补地过程中是可用可不用的软件,因为如果按照矩阵的拍法,PTGui直接就能出完美补地的aRGB图了。 . g$ v6 s# C' P# p4 q + A. s3 b% i* O" O而联版所说采用软件内核去校准色彩,只这么做还不够。对于全景,有亮部又有暗部。校准色彩时,色温也有一定的跨度,所以除了利用软件内核,还得依赖个人经验。 6 W4 u2 w7 h S( N _4 Q& N5 w3 |- z! J. O' G
之前的色彩配置7 L; w9 |2 L0 r
0 M- I0 C: a! D$ d : h" h7 p: D4 D3 E 7 A- k+ p l( K之后的色彩配置,把工作空间改为Adobe RGB,出图之前用ACE进行转化。: V6 ?% _0 T6 c0 y U6 F, B' r, w7 u7 F, @# k2 y, c9 X7 N( x& S6 O& g" u/ u
这么做应该对了吧